《寶可夢 朱/紫》將會在今年 11 月正式邁向上市一周年,雖然本作在銷售上確實創下了亮眼的成績,但技術表現則差強人意,對於那些希望開發團隊,能夠透過後續更新改善遊戲狀況的玩家們,本作上市的首年可說是相當令人失望。
在 Reddit 論壇上,不少退坑已久的玩家們在隔了好一段時間後決定重新開啟《寶可夢 朱/紫》,看看這款遊戲的現況如何,換來了失望的結果,也希望開發團隊能夠花更多時間在遊戲效能品質的打磨上,尤其是今年推出的《薩爾達傳說:王國之淚》之所以能在 Nintendo Switch 上呈現出近乎完美的穩定品質,也是花了一整年進行額外打磨換來的結果。
一位玩家在 Reddit 論壇的遊戲討論版上公開了一篇以「上市近一年後的《寶可夢 朱/紫》」為標題的討論串,並附上了一張充滿低品質材質的《寶可夢 朱/紫》截圖,但導致玩家不滿的,並不是遊戲的畫面本身。
Pokémon scarlet almost a year later.
by u/Lobisa in gaming
「《寶可夢》是史上最暢銷的遊戲系列之一,但遠景建築的品質卻依然看起來像 N64 等級的畫質。對於任天堂以及 Gamefreak 來說,沒有將這款遊戲更新到穩定真是一大羞辱。我才剛剛開始玩,已經遇到了掉幀以及當機問題」一位玩家寫道。
其他玩家都同意這樣的說法,分享了他們對於這款遊戲的失望。
「《異度神劍3》能夠推出在同一台主機上,看到《寶可夢》有這種表現真令人失望。老實說,我本身可以對畫質睜一隻眼閉一隻眼,但 10fps 的畫面讓我完全無法接受。」另一位表示。
雖然許多其他玩家也都對於這款遊戲在技術表現上的糟糕品質感到失望,但他們依然認為只要這系列的銷售能夠長紅,Gamefreak 就不會有什麼動力想要做出實際的改善。
即使仍然存在著許多問題,但團隊在過去這段時間其實已經成功將一些較為重大的 Bug 修正。在《寶可夢 朱/紫》最初上市時,遊戲中存在著大量導致玩家難以正常遊玩的錯誤,像是人物或物件穿模,更加嚴重的掉幀和當機等,這讓許多玩家要求任天堂開放退款,甚至還因此退款成功。
這些問題似乎並沒有影響到遊戲長期下來的銷售表現,光是在首月就創下了 1,000 萬套的銷售成績,到了今年 3 月更是達到了 2,200 萬套。
另一方面,《寶可夢 朱/紫》DLC 篇章「零之秘寶」的前篇「碧之假面」將會在今年 9 月 13 日正式推出。根據目前公開的預告片,許多畫面上的細節都比基本遊戲還要好上一些,因此玩家們認為這次的 DLC 或許將會針對表現問題帶來一些改善。