暴雪經典動作角色扮演遊戲《暗黑破懷神4》甫上市時話題不斷,銷售額在剛遊戲推出一週就賣破 6.6 億美元,甚至只賣五天就抵一年手遊營收。
不過隨著幾次的版本更新,官方調整方向和玩家理想的內容相差甚遠,導致有不少玩家因為對開發團隊感到失望而選擇棄坑,到了第一賽季推出就已經流失掉大半玩家人數。
根據外媒 PCGamesN 的數據調查,《暗黑破壞神4》的人氣也充分反應在實況上,在搶先體驗時期,收看人數高達 937,361 人。然而在過去兩週內,遊戲的平均觀看人數下降了近 40%,實況人數也減少約 22%,到了 8 月 7 日,觀看人數已經降到 13,601 人,只剩下巔峰時期的 1.45%。
過去我們曾報導,《暗黑破壞神4》開發團隊正在考慮新增更多的社交功能,新聞一發布也有許多人認為官方應該被重心放在遊戲內容上以挽回玩家信任,而不是還在考慮在非必要的功能上。