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《戰鼓啪打碰》精神續作《Ratatan》募資47分鐘即達標 多人連線模式目標穩了?

圖/截取自推特@ratatan_game
圖/截取自推特@ratatan_game

經典遊戲《戰鼓啪打碰》精神續作《Ratatan》募資企劃正式展開,短短 47 分鐘的時間即達標首要目標 2,000 萬日圓,目前高速朝著下一階段 5,000 萬日圓邁進,只要達成預期將製作多人連線模式。若達到 7,500 日圓,還有機會製作主機版。

《Ratatan》由開發《戰鼓啪打碰》的小谷浩之主導,攜手 TVT 聯手開發。本作結合 Roguelike 以及橫向卷軸玩法,玩家可以獨自遊玩,或與朋友組成 4 人團隊與超過 100 隻角色進行激烈混戰。

圖/擷取自 YouTube@Ratatan
圖/擷取自 YouTube@Ratatan

遊戲過程中,玩家得感受節拍並隨著音樂下達命令,藉此操縱小兵朝著戰略方向前進。根據募資頁面簡介,Ratatan 可以自由移動,官方建議玩家運用判斷力來決定下達命令的時機,讓 Ratatan 處於有利的進攻位置,以及合適的撤退時間點。此外,官方強調為了在漫長的冒險中生存下來,節奏感和對策略的掌握度至關重要。

圖/擷取自 YouTube@Ratatan
圖/擷取自 YouTube@Ratatan

《Ratatan》募資企劃現正於 Kickstarter 平台進行中,預計 9 月 2 日截止。直至截稿前,募得金額逾 4,800 萬日圓。針對贊助金額,基礎選項為 6,800 日圓,贊助者屆時可於 2025 年 4 月獲得遊戲的數位版本。向上一個等級的金額方案為 8,300 日圓,可獲得實體版遊戲。再往上則有 14,000 日圓的豪華數位版,17,500 日圓的 T 恤套組等選項。對於詳細遊戲資訊及各贊助方案有興趣的讀者,可點此至募資頁面查看相關說明

《Ratatan》Kickstarter 募資頁面

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