Gunfire Games 開發的第一人稱射擊遊戲《遺跡:來自灰燼》(Remnant: From the Ashes)最初於 2019 年上市後,就以 RPG 打寶玩法混合《黑暗靈魂》的設計風格,在玩家之間獲得了許多好評。
本作的正統續作《遺跡2》(Remnant II)也將在 7 月 26 日登陸PC、PS5 與 Xbox series X/S,支援簡體中文介面、語音、字幕。就以目前來看,這款即將到來的新作似乎包含著一種極為龐大的規模。
根據本作首席設計者 Ben Cureton 最近在推特上透露的說法,到目前為止還沒有任何一位終極版先行或測試玩家(包括 400 小時的鐵桿玩家)、內部開發者,在這款遊戲中達到真正的 100% 完成度。
「對於那些喜歡秘密和探索的玩家,目前還沒有任何人見證或達成《遺跡2》的 100% 內容。我說的是那些已經在遊戲中投入了 400 小時的硬派玩家,無論是獲得提前遊玩資格的評測者,甚至是我們自家內部的開發者。完全沒有人。」
對於不少玩家來說,在遊戲中尋找各種秘密或彩蛋,並試圖達到真正的 100% 完成度都是最大的樂趣所在,而在得知了就連 Gunfire Games 內部的開發人員,和許多已經在遊戲中投入大量時間的測試玩家都找不到那些秘密時,更是激發了玩家們的好奇心。
即使如此,在這篇貼文的後半,Ben Cureton 也向玩家們強調在《遺跡2》中達成真正的 100% 完成度,其實只是個額外的挑戰,也鼓勵社群中的玩家能夠同心協力,分享彼此的發現。
「《遺跡2》擁有著隱藏在秘密中的秘密。我們確保達成 100% 全成就是一項對玩家友善的挑戰,但同時也帶來了在達成那個目標之後依然能夠感受到獎勵感的額外內容。本作還藏著許許多多其他的東西!讓我們一同展開這場旅程。探索、發現、分享!」他寫道。