為慶祝《暗黑破壞神4》的推出,暴雪和網易合作打造的手遊《暗黑破壞神:永生不朽》5 月舉辦了一場以蒙福之母為名的活動:第 14 賽季戰鬥通行證「莉莉絲之子」,隨著《暗黑破壞神4》第一賽季即將推出,手遊也沒閒著,同步宣布全新職業「血騎士」。
暴雪娛樂計劃持續長時間經營這兩款遊戲,玩家當然想知道後續是否會出現另一次合作,根據官方最近一次透露的情報,這並未超出可能性的合理範圍。
接受 PCGamesN 採訪時,《暗黑破壞神 永生不朽》首席玩家體驗設計師 Chris Liao,被問及暴雪是否計劃在兩款遊戲之間推出任何其他合作,她無法透露更多內容,但調侃說「未來有跨界的討論。」
資深遊戲敘事設計師 Ryan Quinn 接著插話,提醒大家注意《永生不朽》和《暗黑破壞神4》之間的時間線差異,值得注意的是,《不朽》填補了該系列第二款和第三款遊戲之間的歷史空白,早在莉莉絲重返庇護所的很久之前,「我們已經見證《暗黑破壞神4》中的疫病者艾薩瓦(來自不朽)事件,我認為如果能夠解決時間線帶來的挑戰,希望盡可能多地發揮暗黑破壞神宇宙。」
Ryan Quinn 接著指出,團隊必須謹慎維持良好的平衡,希望更多借鑑《暗黑破壞神4》的主題、遊戲調性和元素,而非角色,由於《永生不朽》背景設定位於《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》之間,他開玩笑地表示,「我們還沒到導入時空旅行的階段吧!」
《暗黑破壞神4》第 1 賽季將於 7 月 20 日到來,而《暗黑破壞神 永生不朽》全新職業「血騎士」現已登場,官方介紹,所有血騎士都必須受過由他們在吉庫爾的教團所精通的古老長矛戰鬥術的訓練,彼此之間有種神祕的連結,必須維持韌性並透過特殊儀式與內心的黑暗抵抗以留住自身的力量,才能持續和威脅著聖休亞瑞的邪惡大軍奮戰。
執行製作人 Peiwen Yao 表示:「我們很高興能讓血騎士加入聖休亞瑞的行列。這個吸血鬼職業能隨著戰況來結合不同的近戰技能,玩家可以選擇要用強勢的物理攻擊還是駕馭鮮血魔法,或是結合兩者!我們非常期待看到玩家會如何發揮這套全新技能組。」
《暗黑破壞神 永生不朽》將系列作帶到手機平台,無疑產生更多可能性,《暗黑破壞神》總經理 Rod Fergusson 表示:「現在我們要進一步擴展,並且以神秘的血騎士的首次登場踏出第一步。這是《暗黑破壞神》近十年來第一次新增的職業,將獨特性十足的黑暗勇士加進聖休亞瑞的大陸。」
血騎士焦點
騷亂的任務:透過新增的劇情取向菁英任務來發掘血騎士的起源,體驗他們為了駕馭詛咒而必須承受的痛苦,並且奮力抵抗才不會成為瘋狂的奴僕。
特殊技能:血騎士是一種近戰複合職業,他們會吞噬敵人的生命、用召喚的影子誘捕敵人以及用騎士長兵器來斬殺所有反對者。
暗影之鋒:一種使出劈砍或丟出匕首的主要攻擊。
群襲蝙蝠:召喚大群可控制的蝙蝠來造成傷害。
抽取鮮血:竊取周遭所有敵人的生命值。
血魔:殺死敵人並吸收他們的血液就能變得更加強大,外加鮮血突擊與重拳破敵技能。
串刺:刺穿一名敵人並擊暈附近的敵人。
惡臭之霧:暗影般的迷霧會造成敵人的視線模糊。
全新戰鬥機制:每組武器都會提供姿態,玩家可以在戰鬥中切換武器來獲得不同的姿態效果。姿態效果是有屬性加成的短暫增益效果,且在玩家切換姿態後有 15 到 20 秒的冷卻時間。開放給全職業的姿態。