由 Overkill Software 開發第一人稱射擊搶劫遊戲《劫薪日》(PAY DAY)系列,前兩部遊戲中,一場搶案通常會有兩種發展方向,一個是偷偷溜進去,偷取目標物之後再無聲無息地溜走,或著直接明目張膽地闖進去,然後從一大群蜂擁而來的警察中殺出重圍,帶著搶到的東西成功脫逃。
雖然潛行通常都是比較好的選項,但睽違十年即將推出的系列新作《劫薪日3》,則為玩家們提供了第三個選項:人質。
「在《劫薪日3》中,你可以採用潛行,接著會發生一個被我們稱為搜查的行動。在那之後,你還有一個相當有趣的部份,也就是所謂的交涉。所以當第一反應者來到現場時,如果你手中有人質的話,你就能開始與他們交換人質,來拖延警方攻堅的時間,或是將人質留起來,因為你能拿他們來交換物資。」製作人 Andreas Häll-Penninger 表示。
很明顯的,雖然玩家能夠透過交換人質來爭取時間,但似乎並沒有辦法靠這個方式立刻全身而退,只是純粹延後了暴力衝突的來臨,但這依然為玩家提供了更多戰略上的選擇。而除了談判與交換之外,玩家也能在槍林彈雨中將人質當成人肉盾牌來嚇阻警方,然而,人質依然有可能在火拼中喪命,讓玩家徹底失去保護。
值得注意的是,前兩部《劫薪日》還包含了一個懲罰機制,玩家如果在搶劫行動中意外造成了無辜民眾的死亡,那無論這場搶劫行動是否成功,系統都會重玩家的支出中扣除一筆資金。於新作中加入了「人質」系統,也可能擁有著類似的設計,但詳細的運作方式目前尚未公開。
畢竟在前兩款遊戲中,殺害某些特殊 NPC 也會觸發其他的懲罰機制,像是在初代《劫薪日》中,如果玩家殺死了銀行經理的話,就會生成兩隻重型敵人 Bulldozers,而在續作中,這樣做可能會出現狙擊手,大幅提高成功脫逃的難度。至於《劫薪日 3》,或許光是挾持人質這個行為就可能導致更難纏的警方勢力出場。
挾持人質算是一種介於潛行和正面行動之間的折衷方案,讓玩家能夠在被警方發現的情況下依然能夠安穩地繼續行動,至少能維持一段時間。至於更加詳細的運作方式,目前似乎還有待開發團隊公開後續的遊玩片段或詳細資訊。
《劫薪日 3》將於 9 月 21 日推出。