微軟旗下貝賽斯達(Bethesda)遊戲工作室科幻 RPG 大作《星空》(Starfield),於台灣時間今(12)日凌晨 1 點舉行的 Xbox Games Showcase 2023 發表會壓軸登場,40 分鐘的影片深度解析太空飛船戰鬥畫面等遊戲資訊,將於 9 月 6 日登陸 PC 和 Xbox Series 平台,首發 XGP。
在《上古卷軸》與《異塵餘生》之後,《星空》作為 Bethesda 25 年來第一個全新 IP,故事設定在 2330 年距今 3 個世紀以後,人類跨出太陽系到浩瀚銀行的新星球定居,太空旅行習以為常,玩家將扮演名不見經傳的星際礦工,加入「群星團」:一個在太空中尋找稀有文物的探險者組織,開啟史詩般的冒險探索之旅,發掘人類史上的終極奧秘。
官方也在本次影片介紹改良後的角色生成、飛船建造、千餘顆行星探索系統,等遊戲細節的幕後故事,最新實機畫面也首度曝光。
另一方面,Bethesda 老闆兼《星空》總監 Todd Howard 在發表會舉行前,接受 IGN 的採訪時澄清,同屬微軟的貝賽斯達母公司 Zenimax《毀滅戰士》開發商 Id Software,雖然有參與《星空》的開發,但是沒有介入戰鬥畫面的部分。
Todd Howard 說貝賽斯達過去在做《異塵餘生4》時,Id Software 確實提供一些處理戰鬥場景的技巧,「但在《星空》,我們自己重做了戰鬥場景,感覺真的很棒,而 Id 在圖形方面確實幫助了我們更多。」貝賽斯達希望將 Id Tech Engine 導入自家 Creation Engine,前者以 FPS 遊戲聞明,《星空》本次融入這一風格戰鬥。