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櫻井政博坦言《任天堂明星大亂鬥》不適合連線遊玩:容易打擊玩家信心

圖/任天堂
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隨著任天堂的家機平台 Switch 推出的時間拉長,並且經歷許多現象級遊戲的推出,每個家庭都有一台 Switch 主機的狀況也十分常見,基本上已經成為派對必備的遊戲設備了。

相較於 PlayStation、Xbox 等平台,Switch 更加主打多人同樂互動,許多遊戲光是本機遊玩就可以支援 4 名玩家以上,再加上具有動態感應的 Joy-con 控制器,讓現場互動的趣味性更上一層樓。

如果提到闔家歡樂的 Switch 遊戲,就絕對不能不提到《任天堂明星大亂鬥 特別版》這款多人對戰的動作遊戲,不論男女老少、老手還是新手,只要握上控制器、選好想操作的角色,馬上就能來一場精彩刺激的對戰。

被稱為「大亂鬥之父」的遊戲製作人櫻井政博近期在 YouTube 頻道分享了開發《任天堂明星大亂鬥X》的心路歷程。首先因為這款遊戲當時推出的平台是主打連線遊玩的 Wii,因此擁有網路對戰模式再合理不過的事了。不過櫻井政博坦言連線對戰和《任天堂明星大亂鬥》的玩法並沒有到很契合,他認為大亂鬥的特點就是無論何地都會有屬於這裡的強者出現,如果透過網路連線和世界各地的強者展開對戰,其實很容易讓玩家失去信心。

圖/YouTube@Masahiro Sakurai
圖/YouTube@Masahiro Sakurai

接下來,櫻井政博指出《任天堂明星大亂鬥》和《瑪利歐賽車》系列的連線機制不同,動作遊戲尤其對於網路連線品質要求很高,連線同步不延遲才能維持競技上的公平。

為了實現共鬥遊玩的樂趣,櫻井政博認為相較於在世界舞台搜尋對手,直接在玩家身邊尋找對手展開對戰反而更適合這款遊戲。

圖/YouTube@Masahiro Sakurai
圖/YouTube@Masahiro Sakurai

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