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《戰神》及《諸神黃昏》美術總監道別11年東家 傳系列總監領軍開發索尼3A新作

圖/索尼聖塔莫尼卡工作室
圖/索尼聖塔莫尼卡工作室

索尼互動娛樂 Play Station 旗下第一方工作室聖塔莫尼卡(SIE Santa Monica Studio)以打造《戰神》系列聞名,2018 年《戰神4》主角奎爺(克雷多斯)暴戾性格因當了爸爸變冷靜理性,遊戲場景也從古希臘的建築廢墟轉變到北歐的自然壯闊景致,直到大獲好評的《戰神:諸神黃昏》(戰神5)的美術風格也是承襲前作。

然而擔任兩代戰神(戰神4+5)視覺設計的藝術總監 Raf Grassetti 近日宣布將離開聖塔莫尼卡工作室,這不僅是揮別戰神之家,更與他任職 10 多年的老東家道別。

圖/索尼聖塔莫尼卡工作室
圖/索尼聖塔莫尼卡工作室

「這是悲喜交加的一件事,但最重要的是,我對自己有幸得到的無數機會充滿感激之情,」 Raf Grassetti 在推特上寫道,「索尼一直是我的第二個家,我非常感謝能如此深入地參與《戰神》製作。我學到的技能,以及與不可思議的夥伴建立的深厚聯繫,將永遠伴隨著我。」

Grassetti 感謝遊戲總監 Cory Barlog 和 Eric Williams 的支持,以及製作主管 Scott Rohde 等內部負責人。Barlog 和 Williams 可以說是《戰神》開發團隊中曝光度最高的兩位,他們定期發表開發日誌或接受媒體採訪,但 Grassetti 也是粉絲熟悉的面孔,他也會在社群媒體回顧遊戲視覺的開發過程。

另一方面,Eric Williams 曾證實《戰神:諸神黃昏》不會有 DLC,那麼聖塔莫尼卡工作室除了持續發表遊戲更新,產能會投入到下一款《戰神》嗎?

PlayStaion 遊戲 YouTuber MBG(@xMBGx)爆料稱,該工作室目前正在開發全新 3A 級 IP,由《戰神》系列總監 Cory Barlog 負責帶領團隊,他曾監製過 2007 年《戰神2》和 2018 年《戰神4》,除了遊戲開發,且自 2005 年《戰神》系列首部作品發售以來,至今多數作品的故事和美術設計。

隨著索尼 PlayStation Showcase 線上發表會將於台灣時間 5 月 25 日凌晨 4 點舉行,且據悉全長將達 1 小時,新作聚焦於 PS5、PS VR2 平台,且來自第一方工作室和第三方合作夥伴、獨立遊戲開發團隊等,讓人不禁期待傳聞的新 IP 是否會在當天揭曉。

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