《薩爾達傳說 王國之淚》無疑是風靡全球現象級大作,5 月 12 日發行至今 10 天內,玩家已打造出電腦、雷射槍、機器人…將海拉魯從原始大地推進到第四次工業革命。
眼看玩家玩得很瘋,對於林克各種新能力的創作潛能好評如潮,然而《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二近日接受《華盛頓郵報》專訪時表示,起初自己並不喜歡「究極手」的拼接功能在遊戲中呈現的「膠水」效果。
據悉青沼英二出身於木匠世家,對於物品銜接處的細節也特別挑剔,因此他認為究極手將兩件物品連在一起時,會有明顯的「膠水」黏著痕跡,對他來說很不雅觀。
身為一名木雕師,「當我將東西接起來並將它們黏合一塊時,總是非常挑剔,為避免在接縫處看到膠水,都會去擦拭它(溢膠),這真的讓我感到不舒服。」
青沼表示,團隊端出這個功能真的很吸引他,但接合的魅力更多在於溢膠與否,「我說少感覺想把溢膠擦掉,讓它看起來更乾淨一點,但事後證明他們的選擇是對的,玩家能夠清楚地看到連接對象放在一起的位置,這種遊戲玩法非常合適並符合薩爾達的精神。」
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