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《暗黑破壞神4》測試玩家怨殺20隻哥布林只出垃圾 暴雪承諾正式版修正掉寶率

圖/暴雪、暗黑破壞神
圖/暴雪、暗黑破壞神

自《暗黑破壞神3》(Diablo III)登場,也曾在《永生不朽》出現的「盜寶哥布林」(Treasure Goblins)是遊戲中小型對玩家無害的小型惡魔,即便不會攻擊玩家,但由於他偷走所有有價值的戰利品與錢,然後扛著袋裝寶藏發出惱人笑聲,來不及殺牠就會穿越傳送門跑路,成各位涅法雷姆的頭號目標。

《暗黑破壞神4》聖修亞瑞再度面臨浩劫,盜寶哥布林也來參一咖,然而許多玩家在這幾次測試期間打敗牠,獲得的報酬都令人失望,其中一位玩家就聯繫官方,抱怨壓力測試期間擊殺超過 20 隻哥布林,卻沒掉半個傳奇物品,「與前作相比哥布林變很廢,玩家放下手邊一切為了載牠應該獲得相應報酬。」

收到玩家沉痛要求開發人員調查哥布林掉寶率,《暗黑破壞神4》的資深副總裁兼總經理 Rod Fergusson 親自回應稱官方已經意識到這個問題,承諾在下個月(6/6)遊戲正式發表時會修復它。

Fergusson 的回覆很快在 Reddit 流傳開來,贏得網友們的掌聲,有玩家表示「經過三次測試,垃圾哥布林終於進化成寶藏哥布林了。」還有網友認為暴雪此次似乎掌控所有測試的反饋,非常有誠意。

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by u/AyumiHikaru from discussion Treasure Goblins Buffed for Launch - Diablo 4
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by u/nick152 from discussion Treasure Goblins Buffed for Launch - Diablo 4
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