今天是 2023 年 5 月 15 日,相信這兩三天,有許多人都正沈溺於《薩爾達傳說:王國之淚》的海拉魯世界中,玩得不亦樂乎吧!新的技能搭配各種物品組裝效果,讓林克的冒險版圖又更增加許多,這次的世界廣闊至天空諸島,以及神秘的地下世界,看來內容之豐富,又有得讓玩家們盡情探索一番囉!
任天堂旗下的著名 IP 有不少,除了前述的薩爾達傳說之外,要提到自家最著名,莫過於最近剛出動畫電影版作品的「超級瑪利歐兄弟」,這位水管工大叔和弟弟兩人,可以說是遊戲界知名人物的頂尖份子,各位可否還記得自己當初第一次玩到任天堂 FC 紅白機的《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros)的時候,那種興奮的雀躍感,以及捨不得放下手把的樂趣嗎?是的,當時這款 2D 捲軸的動作遊戲,引領很多玩家一腳踏入奇妙的電玩世界。
而瑪利歐自該作以來,就是百萬級別的遊戲代表,紅白機的三款系列作,加上超級任天堂的《超級瑪利歐世界》(Super Mario World),四款作品皆是 2D 動作遊戲,也都取得了相當不錯的銷售成績。不過從任天堂 N64 主機開始,為了順應 3D 多邊形浪潮,瑪利歐也做出了改變,不論是瑪利歐 64、超級瑪利歐陽光,都是 3D 玩法,雖然同樣優秀,但有些玩家就是喜歡過往 2D 動作遊戲的簡單趣味。
2006 年的 5 月 15 日,瑪利歐系列的遊戲在睽違 10 年之後,總算有新的 2D 遊戲作品出現了,那就是在 NDS 掌上型主機推出的「新超級瑪利歐兄弟」(New Super Mario Bros)。(北美市場先發售,日本、台灣等亞洲地區是 5 月 25 日)
《新超級瑪利歐兄弟》(New Super Mario Bros)在2016年於NDS主機上推出,還請來當時人氣相當高的松嶋菜菜子來助陣拍廣告。
以3D模型包裝2D玩法 集結過往系列作品要素精華
接觸過早期超級瑪利歐遊戲的玩家,都喜歡那種簡單遊玩就能獲得樂趣的感覺,瑪利歐的跳躍、加速、撞擊磚塊、踩踏敵人,簡單的操作,搭配關卡的各種趣味障礙,就能讓人一直玩下去,也沒有 3D 空間需要去適應的問題。而這款「新」超級瑪利歐兄弟,就是回歸這種樂趣而誕生的作品。
開場就用無台詞的小演出,簡短明瞭地清楚告訴玩家遊戲冒險的目的,接著廢話不多說,馬上就是熟悉的橫向捲軸畫面展開遊戲。玩家回憶中的熟悉操作,在這裏都完全適用,加速跑步、跳躍、撞擊磚塊獲得寶物、吃下香菇長大增強威力、踩踏敵人、舉起龜殼扔出、進入水管找密道、以及每一關的最後,都有例行性的拉旗桿,進入小城堡結算分數...等等,這些要素一個不少,玩家很快就能夠進入狀況遊玩。
當然只是玩法回歸原始,那就未免太過無趣,新超級瑪利歐兄弟也沒有忘記,將過去系列作的要素給收錄其中,例如可以變身的物品、每一關都會有的大金幣、採用地圖式推進的關卡配置、在 N64 中的三段大跳躍以及蹬牆三角跳...等等,將這些要素綜合起來放入遊戲內,讓玩家們在闖關的同時,更能享受到瑪利歐的成長與多變。
而新作品本身也一定要有更新的原創要素加入,除了以 3D 建模遊戲中的角色和場景,讓整體的遊戲風格換然一新之外,本作還加入了系列中首次出現的「超大蘑菇」,瑪利歐吃下去就可以瞬間巨大化,成為無堅不摧的巨人,以及吃下去後,瑪利歐就會微縮化的「豆豆蘑菇」(マメキノコ),兩種變身都相當有趣。
加上利用 NDS 主機雙螢幕的機能特性,讓玩家可以有另一個輔助畫面觀看關卡進度、金幣取得與否,還有利用觸控呼喚出備用寶物,以及進入水管後,畫面會順勢下拉到下方螢幕,讓玩家也有同時由地表進入深處的感覺。另外也利用了 NDS 主機可以與多台主機連線的方便機制,內建了多個有趣小遊戲讓玩家跟朋友們一起對戰。
遊戲的目的,在開場就明白告知,不變的是瑪利歐依舊得跑上八大關卡,才能夠真正將老對手庫巴給打倒,救下碧琪公主,結尾的劇情也是相當簡單易懂,沒有太過多餘的旁白,簡單俐落,但卻能清楚表達,讓玩家感受到有趣。
掌機到家機依舊高人氣 多人同遊成為最佳共樂遊戲
本作在推出之後,獲得不少玩家的喜愛,在 2007 年還獲得了日本遊戲大賞的殊榮,2010 年的日本當地統計銷售數量,就突破了六百萬,也是 NDS 史上遊戲銷售排行榜的第一名,並且是任天堂社內遊戲銷售的第三名(前兩位分別是Switch《動物森友會》和初代的超級瑪利歐兄弟)。可見就算不是 3D,2D 玩法的瑪利歐還是很有魅力的。
2009 年 11 月,任天堂在 Wii 主機上推出了《新超級瑪利歐兄弟Wii》,顧名思義就是將 NDS 的作品,以同樣的邏輯和架構來製作,並於 Wii 上推出的新作品,由於是家用主機版,在畫面呈現上大幅提升許多。
任天堂於2009年12月在Wii主機上推出的《新超級瑪利歐兄弟Wii》,主打多人同遊,還特地找來藝人如松嶋尚美、生瀬勝久、二宮和也、大橋望美等明星出演電視廣告,話題性十足。
除了新增道具之外,也利用了 Wii 主機特殊控制器功能,讓玩家使用搖晃與轉動對遊戲互動。而且還可以透過支援多支搖桿的功能,實現四人玩家同時一起進行關卡攻略,此機制連帶地讓遊戲角色可以做出兩人協力的抱起、踩踏跳,讓遊戲樂趣增加不少。
這款由掌機移植到家用主機的作品,最後在法米通的評論上獲得了 40 分滿分,日本當地的銷售量突破 450 萬,全球銷量破三千萬,足見瑪利歐的高人氣。
2D玩法瑪利歐熱度依舊相當火燙 最新U豪華版銷售破1500萬
之後任天堂在瑪利歐系列的作品上,就採取了並行策略,在推出如「超級瑪利歐銀河」、「超級瑪利歐3D樂園」等 3D 作品的同時,也沒有忘記要推出 2D 動作遊戲。2012 同時在掌機 3DS 推出了《新超級瑪利歐兄弟2》,Wii U 則是推出了《新超級瑪利歐兄弟U》。前者以「獲得一百萬枚金幣」為口號,並導入 DLC 關卡機制,讓玩家充分享受大量獲取金幣的快感;後者則是同樣基於多人同樂,並且新增角色,讓玩家可以有不同的選擇攻略關卡。
2019 年 1 月在 Switch 上推出的「新超級瑪利歐兄弟U豪華版」,收錄了當初 Wii U 上推出過的《新超級瑪利歐兄弟U》以及《新超級路易吉U》,是目前可以玩到的最新的 2D 版瑪利歐作品,截至目前全球銷售已經突破 1500 萬片。
儘管到目前為止,任天堂已經有四年多沒有關於 2D 系列的新作消息,甚至連 3D 版也沒有,不過回顧過往的銷售成績,相信任天堂是不會忘記 2D 玩法的瑪利歐所持有的樂趣和獨特吸引力。