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《王國之淚》全球媒體唯一「普評」拉低均分 《薩爾達》粉絲群起痛批作者釣魚

圖/任天堂、薩爾達傳說王國之淚、gfinityesports、Josh Brown
圖/任天堂、薩爾達傳說王國之淚、gfinityesports、Josh Brown

任天堂《薩爾達傳說:王國之淚》堪稱 2023 年頭號大作,今(12)日在全球全面釋出後,Metacritic 綜合 87 家媒體評分,給出 96 分的高分,M 站蒐羅各家媒體評論給分並換算百分比,80 分以上屬於「好評」會以「綠燈」呈現,不過本次萬綠叢中一點黃,在一片好評的趨勢裡,唯獨英國電競媒體 Gfinity 給出 6/10 分普評(黃燈),引起網友討論。

許多外媒都給出 10/10 的滿分,IGN 本站(美國)稱讚《王國之淚》是繼《曠野之息》這款史上最傑出遊戲的後續,也是一款深不可測的作品,在每方面幾乎都有改進,「讓玩家重新思考『可能性』,既對從前場景進行翻新,又引入龐大新區域,以至於讓老玩家懷疑《曠野之息》是否真有那麼大。」

VG247 則表示儘管《王國之淚》的故事與《曠野之息》發生在同一張地圖上,但在導入新的力量與機制後,《王國之淚》獨立於前作給人的感覺完全不同。「這是一個巨大的開放世界,體驗多而稠密且令人興奮,你不會被視覺疲勞所阻礙,許多玩法都是基於與核心機制的物理互動,而非僵化的系統。」

然而不與國際遊戲媒體一般見識,Gfinity 認為如果玩家還沒踏入海拉魯的開放世界,《王國之淚》是體驗它的最佳方式,內建足夠多的新領域來讓遊戲變有趣,「但是如果你不喜歡 2017 年版本(前作),那麼僅憑續作的劇情,可能就不值得進行第二次嘗試。」

Gfinity 的顧問編輯 Josh Brown 負責撰寫本次評測,他無疑對《王國之淚》進行了深度探索,不過還是覺得《曠野之息》繁瑣的操作在《王國之淚》變更加複雜,「坦白說遊戲中能做事情實在是太多了,費心去探索但沒有足夠的回報。」他也抱怨許多角色依舊沒有配音,只有一些語助詞。

Josh Brown 的評論引起海量關注,中國網友調查 Josh Brown 的背景,發現他似乎是《崩壞:星穹鐵道》諸多攻略的作者,推測是崩壞鐵道鐵粉。

海外網友則認為給 6 分實在太低,雖然《王國之淚》像是《曠野之息》內容升級版,但考量任天堂加入所有機制與可能性,至少該給 7.5。

有人認為這根本釣魚報導,試圖騙點擊:

下面也有很多爭論,比如有人說出來袒護的都是一些還沒開始玩的雲端玩家,有人則說已經玩了 100 多個小時,正在破《王國之淚》152 個神殿的最後階段,個人會給 8.5 分……,這傢伙根本是玩破解版吧!遊戲上市都還沒 24 小時呢。

即便《王國之淚》如此偉大的遊戲也並非適合所有人:

讓人懷疑索尼有給他錢:

「我並非薩爾達的忠實粉絲,僅在 Wii U 上玩過《曠野之息》,但從未真正投入其中,但是對照所有其他媒體的評論,給出 6/10 的編輯似乎是在大型釣魚和搞笑。如果你只是想引起注意,這麼做很母湯。」

中國和其他英文網友發現,Josh Brown 此前評測《血色降臨》與《魔咒之地》都給出 6/10 分,符合大眾輿論,而《星戰絕地倖存者》給 8 分還算合理,但本次《王國之淚》給出跟前面兩款一樣的 6 分實在不能接受。

還有人從他發表的攻略來看,玩得可能是破解版:

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