《薩爾達傳說:王國之淚》製作人青沼英二表示他個人已經將這款遊戲全破了 20 次,即使如此,他依然常常能夠在遊戲中找到各種新的事物。
在一篇任天堂最新公開的訪談中,青沼英二表示如果玩家常常偏離路線的話,那就能在遊戲中體驗到更多樂趣。根據青沼英二的說法,他並不希望玩家在《王國之淚》急著朝遊戲的結局衝刺,而是花時間探索其他分支路線。
「當我們在測試這款遊戲時,我偶爾得要不斷向前衝刺打通故事,但當我開始偏離路線時,我意識到……這玩起來簡直像是不同的遊戲!」青沼英二表示,並對於一些能夠在遊戲中做到的事情感到非常驚訝!
而這位製作人也強調《王國之淚》加入的製作技能就是探索過程中最重要的關鍵。
「光是把東西結合在一起,遊戲中就存在著極為大量的組合方式,就連我也並不是全部都知道。我甚至還在之前拍攝遊玩展示影片的過程中發現了許多全新組合。所以,雖然會花上不少時間,但當你們偏離路線並開始嘗試各種事物時,我想你們就能以屬於自己的方式來享受在遊戲中。所以千萬別直衝結局!我自己也全破了這款遊戲好多次,但從來都不會覺得無聊。我可以向你們保證。」他表示。
青沼英二在整個《薩爾達傳說》系列中有著一段漫長的經歷,曾擔任過《時之笛》、《穆修拉面具》、《風之律動》、《曙光公主》等作品的製作人,同時還監製或監督了系列中的其他作品。而就以目前來說,《薩爾達傳說:王國之淚》已經在媒體之間創下極高的評價,於 Metacritic 網站公開近 90 則媒體評論中獲得了超過 50 則的滿分評價,以及高達 96 分的均分。
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