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《Apex英雄》揭新賽季積分更新:隱藏MMR配對機制、新得分系統、取消分賽重置

圖/EA
圖/EA

《Apex英雄》昨(2)日釋出最新賽季「軍火庫」積分賽更新,根據官方說明,積分系統調整主要有兩大重點,分別為「改進比賽配對以維持一貫的比賽競爭性」,以及「調整得分以進一步注重在遊玩大逃殺和團隊合作」。

首先維持競爭性部份,EA 指出新的對戰配對會透過隱藏的配對評分(MMR)來進行,考量到預組隊伍規模所獲得的競爭優勢,來進行技術評分上的調整。會這麼改動,在於發現 RP 與玩家實際技術的關聯性,只有在高端比賽中才比較強。其關聯性在較低階的比賽中,則少到幾乎不存在。

另外,官方祭出新得分系統,該系統會使用天梯分(LP),原來的積分則會被淘汰。開發團隊強調新的得分系統圍繞在獎勵上,獎勵會增強玩家的 LP 獲得量並減輕 LP 的失去量。話雖如此,玩家在遊戲中的天梯分更新不會包含獎勵,獎勵只會在比賽結束時揭曉,言下之意就是新得分系統 + 獎勵的運作模式。

其中獎勵組分消滅獎勵、評分獎勵和技術獎勵。消滅獎勵會在玩家的隊伍消滅其他玩家時獲得,評分獎勵會在玩家的隱藏 MMR 大幅超越其天梯分(LP)時獲得,技術獎勵會在玩家隊伍處於弱勢時,與更強的對手較勁或表現出色時可獲得。

與此同時,隱藏機制也隨獎勵機制一起導入,開發團隊為了避免玩家洗擊殺數,強調獎勵與玩家的遊戲內排名還是有最直接的關聯。其中第 1 至 10 名會依據位置給予相對的獎勵,第 10 至 20 名則算落敗,並會損失、減少分數。

至於入場費,玩家在每場比賽都要支付入場費,並根據排名獲得分數,與先前的差異在於入場費將一律固定。在計入入場費後,每個對戰名次的得分如下:

圖/截取自《Apex英雄》官網
圖/截取自《Apex英雄》官網

最後積分架構移除分賽重置、段位級距改成 1,000 LP,晉級獎勵從 300 下修至 250,降級懲罰則為 150。另外,積分賽重置會將玩家的進度完全重置為 0 LP。根據玩家在排位賽中的表現和隱藏的 MMR,玩家的 LP 分數會在 10 場排位賽中快速調整。玩家也能夠在排位賽過程中看見自己預計的分數。同時為確保新玩家能夠準備好積分賽,積分賽所需的等級提升至 50 級。

有興趣了解完整資訊的讀者,可點此參考官網說明:《Apex英雄》官方網站

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