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Steam極度好評《墨影俠踪》心得:三吋不爛之舌走江湖 用推理解決恩怨成大咖!

※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登。點擊前往Steam評論
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用推理解決江湖恩怨,成為真正的江湖大咖!

短評:

《墨影俠踪》是一款相當少見,將「推理」做為主要玩法的武俠遊戲,遊戲時代設定在明朝,一個江湖門派林立的年代,我們扮演源自墨家臨淵閣的弟子張笑塵,雖不懂武術卻習得師父的「辯才能力」,透過墨家機關玄鏡和人進行言語辯駁來解決江湖紛爭;玩法和《逆轉裁判》、《彈丸論破》等經典推理遊戲很相似,玩家需要收集證據、在辯論中提出並戳破對方言語破綻,再演示總結,卡通風格的美術非常出色,中文配音不生澀,呈現出一部有趣的推理作品!

答辯指出對方破綻很有戲XD 突破心防!
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遊戲優缺點一覽

優點:

✔️好看的美術風格、漫畫過場,很有武俠味
✔️幽默的劇情對白,有趣的人設
✔️難度適中的推理,結合武俠題材的殺人案
✔️讓人意外的中文語音,語氣跟口氣都很有情感
✔️豐富的故事性,四個案件串起整個劇情

遊戲的卡通美術風格非常好看,過場黑白漫畫形式的演出,很好的襯托出整個江湖、武俠門派的氛圍,而不單只是美術好看,人設也是一大優點,主角有點皮的性格,老是把「老二」掛在嘴上的師姐、憨厚大老粗的師弟與懶洋洋充滿智慧的師父,都讓整個故事對白有趣又活靈活現,尤其本作的中文配音情感豐富,更是替故事加分不少。

懶洋洋的師父、矮個屁孩師姐、大老粗師弟~ 很活潑的墨家 臨淵閣子弟 XD
懶洋洋的師父、矮個屁孩師姐、大老粗師弟~ 很活潑的墨家 臨淵閣子弟 XD

遊戲劇情起於「唐門」,終於「錦衣衛」,透過四個章節的殺人案件,講述一個完整的主要故事,其中的事件與人物有參照明朝的歷史與典故,不同於一般打打殺殺的武俠遊戲,我們在《墨影俠踪》將透過三寸不爛之舌遊走於江湖門派之間;在推理玩法部分,則參照了不少推理名作的設計,玩家要先調查環境收集線索,進行辯論時透過線索來戳破對方破綻,並在腦中匯聚出可能的真相,最後在完整的回溯案件演示一次殺人手法來讓對手伏法,雖然玩法模式不太創新,但結合武俠題材後確有不一樣的風味!

推論上難度適中,提示跟命都很夠用。
推論上難度適中,提示跟命都很夠用。

缺點:

❌血跡在遊戲裡被所謂的「和諧」變成綠色
❌劇情非完全配音,一些語音只配了開頭,聽久有些膩
❌過場對談會自動播放不能暫停
❌仔細琢磨會覺得推理設計有些不合理
❌劇情結局可能會讓人感到不滿意

遊戲玩法其實沒有什麼嚴重缺點,除了血液被改成綠色這點…雖說能猜到是為了因應中國審核機制,但不免顯得有點突兀, 會有一種難不成大家都外星人逆?的感覺;劇情上配音非常棒,還會有不同地區的口音,但不是完全配音略顯可惜,另外硬要吹毛求疵的話,過場動畫會自動播放,不像平常對談能暫停這樣有點小不方便。

另一個可能會被認為是缺點的地方,大概就是劇情推理面設計的合理性,以及劇情開高走低的結局設計,比較容易引起玩家的不滿,缺少讓玩家真正做出「選擇」進而改變結局的方法。

結論:武俠和推理的有趣結合。

個人評分:8/10
畫面:9/10
玩法:8/10
劇情:7/10

遊戲可以說就是武俠版的《逆轉裁判》或《彈丸論破》,但不單只是換個題材而已,而是有把武俠的氛圍給刻入遊戲的殺人案中,光是第一個唐門案件,最終的反轉就有著濃濃的武俠味,很推薦給喜愛武俠題材、背景的玩家嘗試看看~

適合對象

·喜歡武俠的世界觀、背景
·喜歡類似逆轉裁判、彈丸論破這種推理玩法的設計
·喜歡閱讀、劇情豐富的作品

不適合對象

·想要有武俠華麗的戰鬥體驗(本作無打鬥)
·不喜歡推理的遊戲玩法

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