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《快打旋風6》最高難度AI超難打!傳奇選手Daigo也沒轍 直呼「比法環還硬」

圖/截取自 YouTube@FGC Translated
圖/截取自 YouTube@FGC Translated

卡普空格鬥遊戲新作《快打旋風6》日前釋出 PS 體驗版,玩家陸續發現本作最高難度的 AI 對手強得誇張,除了讓許多一般休閒玩家感到挫折之外,就連傳奇選手 Daigo 也吃盡苦頭,不僅被連段打得毫無招架之力,甚至幾乎傷不到對方一分一毫。

在電競產業廣為盛行前,Daigo 就已經開始在格鬥遊戲的電競領域中闖蕩,並於 2000 年代初期留下許多歷史性的經典時刻,像是在 2004 年 EVO 準決賽中,就在殘血的情況下逆轉 Justin Wong。即便有著頂尖實力,最近還是在《快打旋風6》遇上勁敵,對手就是等級 8 的 AI。

Daigo 起初認為《快打旋風6》的 AI 會自動判讀玩家輸入的指令來「作弊」,但當他成功傷到電腦後,才意識到《快打旋風6》的 AI 真的就是那麼強。接著便開始讚賞 AI 的設計,並對於一次又一次的失敗感到挫折。根據 Daigo 本人的說法,挑戰這個 AI 的難度搞不好「比《艾爾登法環》更難」。

當然,最高難度 AI 未必無懈可擊,只是就連 Daigo 這樣的頂尖玩家也得要花上大量的時間摸透戰鬥套路,依然難以取得超過一個回合的勝場。可以確定的是,一般玩家會更不好攻略,或許只有極少數的玩家有辦法成功撂倒。

參考原文:Dexerto

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