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《潛龍諜影3》與The End對狙決戰地圖本來更大? 小島秀夫:有多區域可來回移動

圖/Konami
圖/Konami

《潛龍諜影》系列中充滿許多經典的 Boss 戰,但若論經典中的經典,肯定少不了《潛龍諜影3》與老狙擊兵 The End 的戰鬥。如同現實世界裡狙擊手的鬥智鬥勇,與 The End 戰鬥需要耐心、智慧和一點點運氣。如果小島秀夫當初沒有縮小地圖,對狙可能會更難贏。

《潛龍諜影》大多數 Boss 戰都發生在較小的場地裡,但與 The End 的戰鬥發生在較大叢林中。如此一來,玩家不得不使用狙擊步槍。然而,小島秀夫表示他最初打算將 The End 的戰鬥地圖做得更大。

在討論這款遊戲的貼文中,小島透露原先計劃在一張巨大的地圖上進行全面狙擊戰,地圖上有多個區域可以來回移動。不過經過遊戲測試後,發現會導致 Boss 戰不平衡,所以最終縮小規模。

雖說狙擊手互狙本來就是消耗戰,但因為地圖太大而坐幾個小時等待目標出現,這樣的遊戲體驗肯定部容易吸引人。更何況即使縮小規模,擊敗 The End 也考驗玩家的耐心。

不過 The End 有個很輕鬆撂倒的方式,只要玩家在還沒打贏他的情況下存檔,並有一週以上沒有開遊戲繼續玩,便會進入隱藏橋段,讓這位老狙擊手老死。

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除了揭露原先想釋出的「善意」,小島也證實如果在「食蛇者」場景中不受干擾,不斷地攀爬梯子,該梯子的長度其實足夠讓玩家聽完整首歌曲。

參考原文:TheGamer

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