第一人稱視角心靈恐怖遊戲《還願》(Devotion)發售至今已過了 4 年,過去曾在 Steam 上架,濃濃的八零年代台灣生活感,搭上詭譎的鄉土宗教氛圍,沉浸式驚嚇體驗在全球收穫好評,短時間銷售突破百萬,即便歷經小熊維尼素材爭議下架,2021 年開發團隊赤燭在自家網站上架實體版,至今仍有不少玩家回味。
日本 VTuber 團隊 I-STREAM 五期生 Heine Ulmaria(ハイネ‧ウルマリア)近來開台遊玩《還願》,但膽子小的他實況開始沒多久,聽著剛進入遊戲畫面的傳統樂器 BGM 邊調整遊戲操作設定,就感到毛骨悚然。
《還願》故事講述主角杜豐于一家的悲慘故事,發展出多時空交錯的事件,玩家扮演的正是一家之主、曾為風光劇作家的杜豐于,透過解謎的方式,一點一滴拼湊與妻子鞏俐芳、女兒杜美心間的故事。
接著 Heine 硬著頭皮進入遊戲,剛進入解謎階段他就嚇到不知所措,待轉場結束後急忙說,「謝謝大家!這真的是非常好的遊戲,GG!到這邊我想差不多該結束直播了!」本來要靠下播來逃避直言我真的無法,「覺得不行了。」
後續解謎的過程,Heine Ulmaria 被數度衝出的鬼影嚇得放聲大叫,目睹血跡斑斑的牆面還挫到暫停遊戲,離座反覆 10 下深蹲自我打氣;即便如此,還是能感受 Heine 十分沉浸遊戲劇情,當看到美心的日記,頻頻稱讚她是「乖小孩」,還會為她加油打氣。
《還願》是以1980年代的台灣作為背景,對日本出身的 Heine 來說有些設定難以理解,聊天室也有台灣觀眾為其解惑。值得一提是遊戲中某段 Bug 彷彿卡到陰,Heine 讓主角成功觀落陰,但走出房間後一直無法下樓,重開章節、重啟遊戲、調整設定都卡關,非常奇怪。
同一時間還能聽到何老師說「慈孤觀音會引導你」,不氣餒的 Heine 也忍不住大喊「美心!」「拜託引導我前進吧」約莫 30 分鐘後聽觀眾建議調低畫質才順利解決。
Heine 過去也曾實況赤燭的《返校》,而在追逐美心腳步「爸爸我們回家吧」後,他表示無論遊玩《返校》或《還願》,遊戲結束後這段故事都會烙印在他腦海裡,甚至想要主動探討遊戲要包裝的議題。赤燭下一款遊戲為 2D 動作冒險《九日》(NINESOLS),預定 2023 年第二季上市,目前 Steam 可試玩 demo。