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《血色降臨》Xbox Series僅30幀!官方說後面更新再拉效能 玩家怒:寧願等也別玩垃圾

圖/Bethesda Softworks
圖/Bethesda Softworks

Bethesda 旗下動作冒險 FPS 新作《血色降臨》(Redfall)推遲到 5 月 2 日上市,開發商 Arkane 曾表示 PS5 版被微軟勒令取消,因此本作僅登陸 Windows PC 與 Xbox Series X/S,今(13)日稍早官方宣布將以圖像品質模式(quality mode)在 Xbox Series 運作,無論 XSS 或 XSX 皆只能呈現 30fps,提供 60fps 的效能模式(performance mode)會在未來更新推出。

由於開發團隊沒有具體說明何時會加入效能模式,讓許多玩家都覺得很瞎,有人吐槽為何 Xbox 家用主機無法展現與 PC 相同的體驗?也有人吐槽問這是不是過時的「愚人節笑話」,更貼出自己整理的推薦文章,建議玩家幾款能在 Xbox Series X 以 120fps 遊玩遊戲,包括《最後一戰:無限》《盜賊之海》等。

其實之前開發商就宣布遊玩《血色降臨》時,不管單機或合作都需要全程連上網路,2 天前更被玩家發現 Steam 頁面顯示本作加裝了第三方軟體房竄改 Denuvo 加密技術,此前已有不少遊戲 D 加密後性能大受影響,比如嚴重的掉幀等,近來包括《惡靈古堡 村莊》《三角戰略》《女神戰記極樂淨土》都移除了這項技術。

無論聯網跟 Denuvo 加密技術,都是為了防止遊戲被破解修改,但同時施行的策略相當罕見,引起玩家普遍反感,加上這次的 30fps 事件,本家獨佔遊戲都可以這樣搞,就有玩家回應這些 3A 遊戲大廠應該汲取 EA《戰地風雲2042》的教訓,「別急於推出尚未完善的遊戲,要等到它的可玩性頂尖時再發布即可。人們寧願等待,也不願玩粗製濫造的東西。」

很可笑,為何不在 60fps 可運作時再發表?

圖/Bethesda Softworks
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