《電馭叛客2077》1.62 版更新昨(11)日上線,針對高階電腦推出「光線追蹤:加速」(Ray Tracing: Overdrive Mode)功能,完善發揮遊戲顯示卡的繪圖功能,以即時路徑追蹤(path tracing)渲染畫面,但由於實在太燒晶片,目前支援這項功能的硬體須 GeForce RTX 4070 Ti 以上,RTX 3090 僅能設定 1080p、30fps,預設為關閉狀態。
除了 Overdrive 模式,1.62 更新追加 NVIDIA DLAA 功能,是一項 AI 輔助的反鋸齒模式;新增 Intel Xe 超級採樣 1.1(Intel XeSS)解析度倍增技術,以機器學習提供強化的效能及高影像逼真度。
說了那麼多,畫面究竟有多厲害?知名實測系 YouTuber ElAnalistaDeBits 今(12)日發表《電馭叛客2077》三種模式實機畫面,對比基本模式、先前的光柵化(rasterization)技術 Psycho 光追模式,以及最新的「真光追」模式,霓虹燈的夜城街道的畫面差異宛如三款不同的遊戲,戰鬥廢墟場景的陰影也更柔和。
環境光照的部分,Overdrive 模式增強了建築物鏡面的反射效果,以往關閉畫面的大面電視牆一片黑,比起 Psycho,即時路徑追蹤的反射更像一面鏡子,對比光線反彈和部分自發光材質模型(emissive materials)也呈現出截然不同的氛圍。
《電馭叛客2077》此次真光追模式可說是史上首款如此大規模的遊戲,導入進階全局照明(Global Illumination)技術,先前被用來呈現全照明畫面的遊戲包括《Minecraft》《傳送門》(Portal)《Quake》(雷神之錘系列),《2077》綜合畫質、世界規模與遊戲性皆比前者複雜,真光追模式的陰影渲染突破舊光追的距離限制。
但也因為即時路徑追蹤過吃效能,不分戰鬥場景或街邊散步,以往 RTX 關閉能跑出 120 左右的幀數,開啟 Psycho 光追也能維持在 90~100 fps 左右,Overdrive 模式只在 60~70fps 之間。