索尼互動娛樂旗下 Santa Monica 團隊神話冒險 RPG 系列最新續作《戰神:諸神黃昏》擁有著爽快的戰鬥系統,以及充滿史詩感的故事,玩家在冒險的過程中也必須通過大量的解謎。
然而,對於大部分的玩家來說,本作令人煩躁的部分並不是這些解謎本身,而是阿特柔斯等隊友會在玩家嘗試解謎的過程中不斷主動給予各種提示。目前看來,就連阿特柔斯的配音員本身似乎也不太滿意這樣的設計。
無論是 2018 年的《戰神》或 2022 年的《戰神:諸神黃昏》,系列主角克雷多斯與兒子阿特柔斯之間的關係與成長一直都是劇情中的其中一個核心重點。在大部分的情況下,阿特柔斯都是一位能夠協助克雷多斯戰鬥的好夥伴,配音員 Sunny Suljic 也帶來了令人印象深刻的配音演出。
但當玩家在《戰神:諸神黃昏》中遇到需要解謎的關卡時,阿特柔斯幾乎可以說是會立刻給出解法的提示,這樣的設計當然讓不少喜愛解謎的玩家感到有些不滿,即使這款遊戲標榜擁有著極為細緻的無障礙輔助選項,玩家卻無法將這些提示關閉。
有趣的是,就連 Sunny Suljic 本人似乎也不太欣賞這樣的機制。在最近接受 IGN 網站的訪談時,這位配音員被問到了他是否享受「自己給自己」提示,他對此也只能露出尷尬的微笑。
「對我來說這其實並不是很享受!因為我正在試著解謎,然後就突然聽到自己的聲音給予提示,而我……我有時候真的受夠聽到自己的聲音了。」
God of War’s Atreus actor Sunny Suljic did not enjoy hearing himself give hints in God of War Ragnarok 😂 pic.twitter.com/hHLHvwfKNg
— IGN (@IGN) April 3, 2023
如果玩家能夠在《戰神:諸神黃昏》中的設定選項中自行關閉或調整這些提示出現的頻率,那這樣的設計似乎就不成問題。
舉例來說,同樣在 PlayStation 平台獨佔的《地平線:西域禁地》就擁有著類似的系統,如果玩家在解謎花了太久的時間,亞蘿伊就會開始自言自語給予提示,但觸發的時間比《戰神:諸神黃昏》中還要更寬鬆許多。
參考資料:Kotaku