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遊戲史上的今天/國產耍萌經典《阿貓阿狗》問世!和「毛隊友」結伴拯救木桶鎮

圖 / 大宇資訊
圖 / 大宇資訊

今天是 2023 年 2 月 15 日,剛過完情人節的各位,是否都有開心的一個佳節呢?假如沒有另一半,也沒關係,不妨買一款遊戲送給自己,對自己說聲辛苦了,讓自己好好放鬆一下!

話說,動物向來是人類的好夥伴,其中最常被當寵物飼養的,莫過於狗狗和貓咪,許多人對於貓狗毛小孩們,都投入了相當大量的感情,對待牠們就如同對待自己的家人一樣,視為家中的一份子。

現實生活中飼養狗貓等寵物,是需要花費大量成本和心力的,很多喜歡動物的人,也許沒有辦法實際做到,轉而將感情投射到其他方式,遊戲也是一個很常見的方法,事實上與寵物相關主題的遊戲也不算少,除了模擬飼養類型的作品,例如任天堂的《任天狗》之外,也有將動物擬人化方式推出的遊戲。

《阿貓阿狗》的遊戲片之封面與封底的彩盒圖片(此為大宇所發行之簡體中文版本)。圖 ...
《阿貓阿狗》的遊戲片之封面與封底的彩盒圖片(此為大宇所發行之簡體中文版本)。圖 / GameFAQs

1998 年 2 月 15 日,國內著名的電腦遊戲開發廠商「大宇資訊」,在當時的電腦平台上,推出了一款以貓狗等動物們為主題的 RPG 遊戲,名字也取得既親切又口語化,就叫做《阿貓阿狗》,今天小虎就帶各位一起回顧這款大宇相當經典的遊戲吧!

隨口稱呼名字 竟成正式遊戲名稱

相信很多朋友聽到《阿貓阿狗》這個遊戲名字時,起初應該都會覺得有些好笑,這難道是什麼罵人的話嗎?其實遊戲名稱據說也是決定得相當隨意,製作本款遊戲的大宇 DOMO 小組,原本的計畫是要製作一款以貓咪和狗為主題的遊戲,在開發時期,由於名稱尚未決定,大家都習慣將此開發案以「那個阿貓阿狗」來稱呼之,久而久之,倒也覺得順口,乾脆就決定拿來當做遊戲的正式名稱。

阿貓阿狗一代的製作人之一,郭炳宏先生。圖 / UDN
阿貓阿狗一代的製作人之一,郭炳宏先生。圖 / UDN

遊戲的要角群:主角樂樂(中央藍外套)、可愛的女主角真夢(初期以天使身份登場),以...
遊戲的要角群:主角樂樂(中央藍外套)、可愛的女主角真夢(初期以天使身份登場),以及第一個狗夥伴大米(原型有點像以前中視連續劇《媽媽吉利小叮噹》中的吉利。)圖 / UDN

劇情單純但勾人興趣 貓狗、人群和環境的爭戰故事

而本作的故事又在說些什麼呢?畢竟一款 RPG 遊戲最重要的就是故事,要是不夠吸引人,玩家是不會想玩到最後的。幸好本作的故事,算是相當有趣且吸引人,也無怪乎當時擄獲不少玩家的心。

遊戲故事主要描述主角「樂樂」,是一位擁有可以和動物溝通能力的少年,原本居住在「木桶鎮」的他,因為出國而離開小鎮,懷念故鄉回到此地的樂樂,一進門就遭到貓群不分青紅皂白的攻擊,幸得幼時玩伴阿康出面搭救才逃過一劫。

主角樂樂(藍外套者)有著與動物溝通的能力,剛回到熟悉的故鄉木桶鎮就遭到貓群圍攻,...
主角樂樂(藍外套者)有著與動物溝通的能力,剛回到熟悉的故鄉木桶鎮就遭到貓群圍攻,幸得昔日好友阿康搭救。圖 / 大宇資訊

而在了解事情來龍去脈之後,樂樂不願心愛的小鎮就此被搞得亂七八糟,決定運用自己的特殊能力,打算集結狗群們一起向失控的貓群發動挑戰,試圖恢復小鎮和平。

遊戲初期貓狗雙方的大戰算是一大賣點,故事就在樂樂集結幼時同伴,以及從已經變成幽靈的叔叔手中接下宅邸成為根據地,並且遇見女角真夢(也就是天使),並且逐漸將狗狗們團結起來的過程中展開。

有天使又有鬼魂(樂樂的叔叔約翰),本作風格相當天馬行空。但氣氛卻相當不錯。圖 /...
有天使又有鬼魂(樂樂的叔叔約翰),本作風格相當天馬行空。但氣氛卻相當不錯。圖 / 大宇資訊

遊戲中的NPC之一,木桶教皇,原本是學校老師,相當老古板,學生們都不喜歡他。圖 ...
遊戲中的NPC之一,木桶教皇,原本是學校老師,相當老古板,學生們都不喜歡他。圖 / 大宇資訊

故事進行到後來,會發現貓狗們的大戰,背後似乎有陰謀,除了貓群首領,一個戴著面具的謎樣人物「貓王」的現身之外,第一女角真夢之所以昏迷的意外原因,可能和一場陰謀有關,也透過後來的 NPC 角色口中得知,木桶鎮的背後有股名為「大都市」的魔手,正試圖進行一場「人心污染計畫」來染指整個小鎮,樂樂與同伴和貓狗群們,為了對抗這些新的外來侵略,使出渾身解數保護木桶鎮。

神秘的貓群指揮者「貓王」,看似與樂樂有相同能力,但其實...而且他的真面目會令人...
神秘的貓群指揮者「貓王」,看似與樂樂有相同能力,但其實...而且他的真面目會令人大吃一驚也說不定?圖 / 大宇資訊

「人心污染計畫」這聽起來有些妄想,但是卻又有點可怕。圖 / 大宇資訊
「人心污染計畫」這聽起來有些妄想,但是卻又有點可怕。圖 / 大宇資訊

DEMO開發小組將自己放入遊戲裡面,這在當年還蠻新鮮的,也很有趣。圖 / 大宇資...
DEMO開發小組將自己放入遊戲裡面,這在當年還蠻新鮮的,也很有趣。圖 / 大宇資訊

基本上遊戲劇情算是一條直線通到底,沒有其他分歧路線,也沒有多重結局,不過整體故事是吸引人的,看著角色們的對話,會讓人想一直玩下去,每個角色的個性,包含貓貓跟狗狗們,也都有自己的個性與脾氣,非常鮮明。

加上遊戲內的對話,很多時候都帶有些嘲諷之意味,並針對各種主題,例如環境、動保、政治、社會現象等等...會讓玩家有些自省,也屬特別之處。

雖然這句話日常生活中很常聽見,但是大家內心都不希望真的是如此吧?圖 / 大宇資訊
雖然這句話日常生活中很常聽見,但是大家內心都不希望真的是如此吧?圖 / 大宇資訊

戰鬥簡單易懂 過程趣味不流血

由於本作的風格很明顯地是老少咸宜,因此沒有太過激烈的場面,就算是 RPG 最頻繁的戰鬥,在本作裡面看起來也很溫和,不會有任何人員死亡的場面,主角使用的裝備,也都是以玩具居多。這讓人想起了任天堂旗下的著名 RPG 作品《地球冒險》(MOTHER)就是走此類風格。

遊戲中的戰鬥,會直接於場景中無接縫進入,類似於超任名作《超時空之鑰》,敵我雙方不...
遊戲中的戰鬥,會直接於場景中無接縫進入,類似於超任名作《超時空之鑰》,敵我雙方不論哪邊打輸,都是講幾句話逃走退出戰鬥,不會有角色死掉。圖 / 大宇資訊

遊戲中的武器裝備或是道具,其實也都很生活化,像是雨傘、水槍、拳擊套、塑膠爪......
遊戲中的武器裝備或是道具,其實也都很生活化,像是雨傘、水槍、拳擊套、塑膠爪...等等,不會像其他遊戲有比較恐怖的重武器,口味很溫和。圖 / 大宇資訊

後續雖有作品 表現都無初代亮眼 至今仍無重製計畫

大宇 DOMO 小組推出的遊戲,向來都是口碑不錯,品質有保證的好作品,本作《阿貓阿狗》儘管在當時還是用 256 發色,以及較低解析度的方式呈現,但在美工與劇情的表現上,都看得出其用心程度,也因此在當時獲得許多玩家的好評;也是玩家們年少時期的回憶。

2005 年,相隔初代推出的 7 年後,大宇再次推出續作《阿貓阿狗2》,這次的開發工作變成了上海軟星,遊戲風格也從 2D 轉為 3D 多邊形,雖然畫面較為漂亮,但 3D 模組的演出反而較不若以前生動有趣,感覺較死板,在劇本故事以及遊玩之地圖範圍,還有系統機制等等表現,都沒有更為突出的表現。玩家間的反應也普普。

《阿貓阿狗2》的遊戲畫面。故事接續在一代之後。圖 / 上海軟星
《阿貓阿狗2》的遊戲畫面。故事接續在一代之後。圖 / 上海軟星

後來還有推出網路遊戲的版本,例如《阿貓阿狗大作戰 Online》,以及手機平台的《阿貓阿狗:重返木桶鎮》,雖然在畫面以及聲音等表現上都有很不錯的表現,但是都是打短期課金的玩法,兩者都營運約一年就結束。

時至今日,雖然仍有玩家希望初代作品,可以效法仙劍與軒轅劍那樣,放上 Steam 平台販售,但目前大宇仍無相關訊息。想重溫遊戲,恐怕還得等等。

《阿貓阿狗:重返木桶鎮》雖然圖像可愛且有角色配音,但營運時間相當短,不到一年就結...
《阿貓阿狗:重返木桶鎮》雖然圖像可愛且有角色配音,但營運時間相當短,不到一年就結束。圖 / 大宇資訊

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