《蓓優妮塔》(Bayonetta,舊譯魔兵驚天錄)身為白金工作室目前維持最久的 IP,儘管三代只在任天堂 Switch 獨佔仍衝出不俗成績,發行第一周賣出逾 4 萬套僅次《斯普拉遁3》,上週 2022 遊戲大獎(TGA)更奪得年度最佳動作遊戲,同步發表外傳《蓓優妮塔起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》。
而《蓓優妮塔》三部曲主創神谷英樹接受 IGN 採訪時表示,想要讓這個 IP 永遠發展下去,並透露自己打算製作四代與五代,且《蓓優妮塔》不會就此止步。
「《蓓優妮塔》這一系列已經持續發展整整 13 個年頭,這是我頭一次參與如此長青的 IP,不僅以總監身分參與製作(一、二代),我還寫了整個劇情並監督團隊創作(三代),所以我覺得能夠以自己的方式捍衛及維護這個世界。」
談到續作,神谷英樹表示「我個人無法想像這一系列會有完結的那天,我想做四代與五代並推銷給公司,團隊經常內部討論如何打造九部曲。」他還表示自己每次都說部會做任何背叛玩家的事時,「希望《蓓優妮塔》粉絲能相信我。」

※以下內容涉及三代劇透,請讀者斟酌閱讀
即便《蓓優妮塔3》還沒推出半周年,但續作《蓓優妮塔4》可能已經在開發中。
神谷英樹此前解釋三代結局的爭議時(諸如西格魯茲博士反殺貞德、其他宇宙蓓優妮塔趕來馳援、本作蓓姊被殺與路卡一起被送到地獄……),曾表示這代「最後一部分」似乎沒有被玩家理解,但四代結局將讓所有人出乎意料,大家都會來稱讚「我們完全改寫了結局。」

「我們在白金工作室的基礎價值觀之一,是為了玩家開發遊戲,」他分享自己觀察到的現象,他開始注意到不論在《蓓優妮塔》或其他遊戲系列的發展,玩家想要的東西已開始與開發者的觀點不同。
「我始終一直覺得開發者製作遊戲時身為創作者需堅持自己的信念,但我開始更能感受到前述現象。」可以理解他將參考三代玩家的反饋,試著在續作劇情不讓玩家失望。
訪談中神谷英樹還說他想拍更多《蓓優妮塔》衍生作,包括以貞德為主角的一部作品,貞德在三代能變身超級英雄 Cutie J,「我甚至想為此打造一部外傳,讓系列作持續發展下去是最重要的,所以我不在乎遊戲名稱附屬的數字,只希望能夠描繪出腦海中魔女們的廣闊世界。」
玩家有感《蓓優妮塔3》受限任天堂 Switch 效能,記者問他是否想過往更高級的硬體開發遊戲?神谷賣關子說不能透露更多,「我們有一款新作尚未公布,暫時它透露不一定會以任天堂平台為獨佔。」
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