EA 旗下招牌 FPS 系列最新作《戰地風雲2042》發行一周年路途坎坷,12 月第一周於 PC 和 Xbox 平台迎來大改版後首個免費周末,SteamDB 顯示線上人數高峰從之前的不及 6 千人來到 36,850 人,雖然第 3 賽季「全面升級」11 月 22 日推出至今,30 天內評價從大多負評衝回 61% 褒貶不一的景況,同上高峰仍不及前作二戰主題的《戰地風雲5》(高峰逾 5 萬人)。
還不到「艱難的決定」抱持希望,開發商 DIECE 近期重申對於本作的承諾,將於 2023 年推出的第 5 季內容已進入早期開發階段,同時預告第 4 賽季的重製地圖和兵種重新規劃。
2021 年 11 月中旬,《戰地風雲2042》發售後除了龐雜的 BUG 與效能缺陷,老玩家熟悉的兵種系統(偵查、支援、突擊、工程)被具備多種技能的「專家」取代,地圖據稱最初是為了「大逃殺」玩法設計,缺乏掩體卻又規模龐大缺乏載具的體驗,失去系列講求的大規模對戰感。
一年以來,官方從玩家反應陸續發現這些新概念砸了招牌,自第一賽季推出至今不斷推出重製版地圖,目前進度來到一半,賽季 3 的 3.1 更新將能看見新加坡貨櫃場「貨物艙單」的改動,包括旗幟與空間的密集度讓攻守兩方更集中,還有「改良過的可見度、掩體與視線。」
EA 宣布,2023 年初重製過後的南極大陸地圖「脫離」將於 3.2 版更新隨著兵種系統回歸,所有專家將被定位成不同兵種,各區別出不同的裝備和配備。
在第 4 賽季的部分,EA 預告將推出的全新專家將是「偵查兵種」,屆時也會有一張新地圖,與以往大地圖不同的是攻防空間主打線性、規模較短小的路線,回歸系列作經典玩法「與對手緊密接觸的近距離戰鬥」。
而第 5 賽季除了新專家、地圖、硬體,EA 表示將致敬重製過去系列的遊戲,新地圖會是荒廢的戰場,鼓勵載具和步兵合作戰鬥,「玩家們最後一次見到它是在《戰地風雲4》的時代。那是一個雜草叢生的地區,被植被和 2042 的戰爭吞沒。」
《戰地風雲2042》下殺 67 折倒數 36 小時中,免費遊玩倒數 12 個小時,編編賽季 3 已遊玩 20 個小時明顯感受官方「悔改」誠意,推薦讀者有興趣可以試玩。