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澳洲立法讓戰利品箱「僅限成人」還得警告標示?提案者稱:抽寶像賭博會有砸錢衝動

圖/Skeptation
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《暗黑破壞神:永生不朽》今年 6 月全球第一波上市時,歐洲地區跳過荷蘭與比利時兩個國家,正是因為「戰利品箱」隨機抽選機制受到賭博相關法規管制,而現在澳洲玩家也「剉咧等」,一位澳洲政客提出法案來限制電玩遊戲裡的戰利品箱。

根據 Kotaku 報導,澳洲眾議院議員 Andrew Wilkie 昨(28)日提交「管制戰利品箱」法案,他認為玩家使用真錢買遊戲內隨機物品,會產生像在賭博時會有的一股衝動,這將導致孩童沉迷其中。

圖/TheRealKenzo
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這位無黨籍議員指出任何有戰利品的遊戲寶箱或系統,不僅應該限於 18 歲以上的成人(澳洲合法賭博年齡)使用,還要求內建戰利品箱的遊戲向父母和監護人貼警告標示,說明為何如此分級的原因。

「藉由有機率贏得勝利並改變遊戲規則的物品來吸引年輕玩家,鼓勵冒險行為以獲得可能的獎勵,間歇性地提供隨機獎品並鼓勵他們繼續花錢,很明顯,戰利品箱會引起許多與撲克牌和其他傳統賭博活動相關的類似情緒和經歷。」Andrew Wilkie 對 GamesIndustry.biz 表示,他早在去年就公開表示想為戰利品箱立法的意願。

目前不少歐美國家都已經針對「戰利品箱」機制以及賭博行為之間的關係啟動調查工作或研訂相關法規,遊戲公司諸如 EA、Valve、Ubisoft 以及動視暴雪在內的多家遊戲公司,都將戰利品箱等包含隨機內容的機制視為一種額外的收入管道。

但或許因為監管力道強化,《鬥陣特攻2》已摘除前代最著名的戰利品箱,跟進《要塞英雄》《特戰英豪》《戰地風雲2042》等射擊遊戲販賣戰鬥通行證以及固定時間更新的造型商店,而《Apex英雄》如今還是維持戰利品箱機制。

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