白金工作室在日前證實旗下表現不佳的線上 RPG《巴比倫的殞落》將會在 2023 年 2 月正式結束營運,但根據開發商執行長稻葉敦志的說法,即使面臨本作失利,他們依然有意要繼續探索服務型遊戲的可能性,同時試著從《巴比倫的殞落》的失敗中學習經驗,藉此打造出一款更加完整的新遊戲。
在接受外媒 VGC 的訪談時,白金工作室執行長稻葉敦志打破長時間沉默,談論一個月前宣布將停止營運的《巴比倫的殞落》。雖然稻葉敦志無法談論與 Square Enix 在遊戲開發上的細節,但他暗示發行商所給予的一些限制,最終為遊戲開發帶來一些不愉快的狀況。
此外,稻葉敦志也為《巴比倫的殞落》令人失望的表現向玩家致歉,表示他能夠明白那些購買並支持了這款遊戲的玩家有多沮喪。然而,即使最終以失敗收場,稻葉敦志表示並不會影響白金工作室對於服務型遊戲的展望,團隊會記取這次的經驗,並用於未來的服務型遊戲中,專注在核心的遊玩機制上。
針對失敗的原因,稻葉敦志指出有趣的遊戲機制以及即時服務本身的表現,是能夠促使服務型遊戲走向成功的兩大要素。只要偏向其中一邊,或是讓兩者之間無法連結,那就無法達到預期的表現。而兩者之間的優勢無法彼此連結,似乎就是導致《巴比倫的殞落》失敗的原因之一,白金工作室將會在未來的作品中加強這個部分。
《巴比倫的殞落》伺服器將於 2023 年 2 月正式關閉,在此之前玩家依然可以參與本作將於 11 月展開的最終賽季,其中包含各種新的活動與獎勵。
參考原文:VGC