18+

《腐朽之都3》證實用虛幻引擎5打造 《戰爭機器》開發商The Coalition協助製作

圖/Xbox
圖/Xbox

殭屍生存模擬《腐朽之都》最新作《腐朽之都3》(State of Decay 3)自 2020 年 Xbox Games Showcase 首度曝光後,接續遊戲相關消息相當罕見,但 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 近日透露,該遊戲正使用虛幻引擎 5(Unreal Engine)開發,並在《戰爭機器》開發團隊的幫助下製作。

圖/Xbox
圖/Xbox

IGN 沿用 Wccftech 報導指出,Matt Booty 於 9 月 2 日出席 Xbox 著名發言人 Major Nelson(Lawrence Hryb)Podcast 節目時,分享一些關於《腐朽之都3》開發幕後的有趣細節,盡管目前沒有正式釋出什麼新畫面。

圖/Xbox
圖/Xbox

當談話進行到《腐朽之都3》開發團隊 Undead Labs 正與溫哥華《戰爭機器》開發工作室溫哥華 The Coalition 合作時,Booty 透露新作將採用 UE5 相關技術開發,以及《戰爭機器》部分內容將被帶進《腐朽之都3》。

「上上周我們在西雅圖的 Undead Labs 待了一整天……除了《腐朽之都2》還在繼續更新之外,新作確實有一些很酷的東西,來擴大其玩家族群,」Booty 補充道,「《腐朽之都2》目前吸引了 1,100 萬玩家,這非常酷,2 代玩家的一舉一動都是實驗、測試性質的,都將參考適用於《腐朽之都3》的所有內容。」

圖/Xbox
圖/Xbox

Booty 還分享他們團隊學習推進遊戲開發進度的方法,以及工作室之間如何共享技術,而這一切都發生在各種「峰會」(summits)上,「我們有一個系統化的結構稱之為『峰會』,將領域專家聚集一塊一、兩天,至今已經舉辦過動畫峰會、使用介面峰會、虛幻引擎峰會、物理系統峰會等。在去年舉辦將近 25 次,這是團隊分享技術的主要機制。」

圖/Xbox
圖/Xbox

The Coalition 是微軟旗下工作室當中最早布局 UE5 的工作室之一,早在去年就宣布多個開發項目轉採用 UE5,今年 4 月甚至展示一些 UE5 開發的實驗作品。

圖/Xbox
圖/Xbox

至於《腐朽之都3》最新正式釋出的影片中,僅快速瞥見了荒野中一位孤獨的女人,和一頭正在吃野狼屍體的殭屍鹿。

圖/Xbox
圖/Xbox

本日熱門 本周最熱 本月最熱