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《靈魂駭客2》試玩:召集惡魔弱點打擊 靈魂聯繫召喚師阻止世界毀滅!

靈魂駭侵!由《女神異聞錄》系列開發商 Atlus 製作、SEGA 發行的 JRPG 新作《靈魂駭客2》(Soul Hackers 2)將於 8 月 25 日推出,遊戲角落受邀參與先行試玩,攜手惡魔召喚師阻止世界毀滅。

《靈魂駭客2》為《真.女神轉生》、《女神異聞錄》團隊 Atlus 所打造的新硬派 RPG,本作繼承系列基因,全新打造出「人類與科技之間的故事」,是一款完全新作。

玩家將化身神秘存在「Aion」所創造的生命體「林檎」,攜手同時誕生的夥伴「菲格」,與一路上相識的惡魔召喚師「Arrow」、「Milady」、「Saizo」阻止反派蒐集滿能夠毀滅世界的「虹約」(薩諾斯:有人提到蒐集東西嗎?)

這一切的征討,由長時間以旁觀者身分觀察著人類世界的 Aion 揭開序幕。為了介入現實防止世界崩壞,遂而製造出具備意識的個體「林檎」與「菲格」。其中林檎是除了惡魔召喚師同伴以外,玩家一路上會主要操作的角色,菲格則以輔助者的身分從旁協助玩家。

除了 Aion 動起來,將所有人物串聯起來的設定「靈魂駭侵」也相當關鍵。透過林檎逐一的靈魂干涉,對屍體還沒放涼的惡魔召喚者進行「死者蘇生」,並以利益關係為基礎組織、維繫一支反抗軍。

召喚惡魔弱點打擊

本作對戰採回合制,在迷宮地圖探索期間,藉由移動林檎接觸路徑中出現的幻影,即可觸發動畫進入戰鬥。過程中,玩家將透過惡魔召喚裝置 COMP 作為戰鬥武器,借助惡魔的力量打倒敵人。

每隻惡魔皆會有類似《寶可夢》的屬性技能,並隨等級提升解鎖。玩家便須斟酌屬性相剋,對敵人進行弱點打擊。有趣的是,我方陣營面對頭一次面對未知的敵人,對戰中的屬性弱點提示基本上都會顯示「問號」。因此得嘗試各屬性技能,或是依照敵對惡魔的特性來判斷出招,才能盡快挖掘出敵人的「弱點」。

說到弱點,本作繼承《真・女神轉生》系列的弱點攻擊。玩家經過擊出對應敵人弱點屬性的技能,將可造成較高的傷害,同時召喚出惡魔,並隨弱點效果觸發的次數疊加「層數」,最後在自身回合結束時,召集仲魔使出魔宴總攻擊,一口氣對敵對陣營的所有敵人造成額外傷害。

因此疊加弱點層數會是對戰策略的一環,尤其對上 Boss 等級的怪物更會需要仲魔的幫助來削血。這方面不只考驗玩家的配裝,也一定程度取決於惡魔夥伴的種類。

鍛造裝備成長吧

玩家要拯救世界,首先要依賴的無疑是惡魔以及惡魔召喚裝置 COMP。首先持有的惡魔不只同樣影響能力值的高低,兵多將廣提供更多操作方向,玩法也會多元些。

惡魔取得的方法,除了劇情一開始配給的同伴,在迷宮探索的過程中,玩家可派出已加入陣營的惡魔協助摸索地圖,便有一定機率認識新的惡魔,並締結合作契約。

不過要注意的是,締結契約必須付出代價(血量、道具等),並且還會有等級限制。要是角色等級未達標準,惡魔會嗆爆玩家直接拍拍屁股走人。

除此之外,亦可在「六寶界」的馬戲團・業魔殿可以進行惡魔合體,藉由惡魔合體能創造出全新的惡魔。可使用 2 隻惡魔進行 2 身合體,另有以特定惡魔為材料才能進行的特殊合體。

至於能召喚仲魔進行魔宴獎勵攻擊的 COMP,得以在「萬世界」的鐵匠鋪設施 COMP SMITH 進行改造。不僅能提升攻擊力或獲得降低 MP 消耗等特性,還可以安裝提升道具掉落率的技能。

注重相輔相成的惡魔與 COMP 之餘,一身的飾品跟魔晶也是重點,可增強力量、智力、幸運、防禦力等數值,其中飾品裝備能夠在「新參道」地區透過商店購買。魔晶則是裝備在 COMP 上的物品,有機會提升屬性攻擊技能的威力。

知己知彼靈魂聯繫

整裝待發之後,在完成劇情及討伐的路上還有一項東西得注意,那就是「靈魂等級」,該數值將影響玩家在迷宮探索的階段關卡解鎖。

舉例來說,遊戲初期因劇情推進需要,會引領玩家進入名為「靈魂基盤」的領域。該區域是將 Arrow、Milady、Saizo 三位夥伴連結在一起的迷宮。

玩家得以逐一探索,藉此深入理解個角色的背景設定。過程中不時會出現無法通過的「心門」,要搭建起突破心門的台階,不僅人物等級得夠,靈魂等級也要達到一定的要求。

為滿足條件,玩家可位於「新參道」的露天酒吧 Bar Heidrun,或是在「安全小屋」與夥伴交流。藉由角色之間交談觸發的對話選項,得選擇林檎應答的內容,再依照結果提升對應夥伴的靈魂等級。

值得注意的是,迷宮探索偶爾也會有對話選擇橋段,同樣能決定林檎該說甚麼,好累積靈魂等級。

走跳娛樂區完成委託

埋首主線劇情之外,進展過程中會逐步解鎖地圖各區域,除了揭開序幕的港口地區,以及上述提及的「新參道」、「六寶界」等地,還能前往富有未來感的商店街「華樂町」消費購物、接取支線任務。

其中位於華樂町之中的 Club CRETACEOUS 便可向老闆「銀子女士」接取一系列超自然案「請求」,不只能磨練惡魔召喚師實力,完成任務後還會有相對應的獎勵,甚至可解鎖其他區域商店販售的商品。好比本次試玩的其中一項委託,能夠讓雜貨店進貨新商品作為報答。

小結

本次試玩約 3 個小時,整體故事進展步調相對緩慢,須耐著一定的性子摸索迷宮,其中 Arrow、Milady、Saizo 三人的靈魂基盤就夠玩家晃好一陣子,不過衍生的對話也讓各個角色的特性格外鮮明,惟前期對戰系統摸索清楚後稍有些作業化,但不至於整體遊玩體驗。

《靈魂駭客2》預計 8 月 25 日,PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X/S 以及 Steam,其中 Xbox 平台為下載版。

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