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MMO名作《星際大戰:舊共和國》關鍵製作人Charles Boyd 宣布離開BioWare

Charles Boyd(右) 將於 8 月初離開BioWare。圖/BioWare、Twitter
Charles Boyd(右) 將於 8 月初離開BioWare。圖/BioWare、Twitter

製作《星際大戰:舊共和國》的創意總監 Charles Boyd 今天在 Twitter 上震撼宣布,他將在 8 月 5 號離開知名開發商 BioWare。他感謝公司的栽培和所有喜歡《星際大戰:舊共和國》的玩家。他本人尚未透露未來的職涯動向。

事實上 Boyd 已經在公司任職超過 16 年,他在 2006 年加入 BioWare 擔任劇本創作,之後才華漸漸被公司重用,一路拔升為遊戲總監。

Boyd 表示,即使製作《星際大戰:舊共和國》這麼多年,他還是對於能夠主導「星戰」相關遊戲感到非常幸運又光榮。Boyd 說,我小時候就是星戰的大粉絲,對於有朝一日能做自己夢想中的遊戲,等於是美夢成真,這十多年來感謝團隊們的努力,是他們的熱情和創造力,完成這款深受大家歡迎的遊戲。

玩家們都十分喜愛 Boyd 所操刀的一個個精彩劇本,即使經過10年以上,遊戲仍十分火紅,今年仍持續推出新資料片《西斯的傳承》;並將於接下來 8 月 2 號釋出新一波更新,內容包含新副本、每日任務和系統優化。

圖/BioWare
圖/BioWare

《星際大戰:舊共和國》是一款於 2011 年發行的知名 MMORPG,曾拿下遊戲歷史上付費會員成長最快的紀錄,評價極高。BioWare 的總經理 Gary Mckay 表示,Boyd 創建並留下了一支優秀的團隊,這些成員將繼續致力於更新《星際大戰:舊共和國》,並參與未來製作《闇龍紀元》、《質量效應》這些 3A 遊戲續作的專案。

圖/BioWare
圖/BioWare

BioWare 是一間位於加拿大的大型開發商,總員工人數超過 800 人,母公司為Electronic Arts(EA),製作過《星際大戰:舊共和國武士》、《柏德之門》、《質量效應》等火紅的系列遊戲。

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