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買了Bungie還不夠!SIE宣布37億美元收購Repeat.gg 進軍電子競技領域

圖/RepeatGG、PlayStation
圖/RepeatGG、PlayStation

就在上週末,索尼互動娛樂(SIE)宣布他們已經正式以 37 億美元的價碼,完成了針對《天命》系列開發商 Bungie 的收購計畫,而過了幾天後的現在,這間公司再次宣布了他們接下來將會收購電競平台 Repeat.gg,藉此拓展他們在這個領域中持續發展的野心。

Repeat.gg 是目前全球最大的電子競技平台之一,他們讓參與的選手們有機會能夠透過線上競技遊戲彼此較勁,一同爭取高額的獎金。除此之外,他們還會舉行一些「非同步化」的競技比賽,讓玩家們即使不用同時上線也能夠參與比賽。甚至還會自動追蹤選手們的參賽數據,並針對他們的表現予以獎勵。

在官方部落格的一篇最新聲明中,Repeat.gg 表示「為所有人打造電競環境」一直以來都是他們所專注的目標,而目前也完全沒有打算要停下腳步,並且解釋了他們願意接受索尼互動娛樂收購提案的原因。

根據 Repeat.gg 數位行銷總監 Jeff Shull 的說法,這場收購案將會讓公司有機會獲取更加豐富的資源、遊戲作品以及技術,同時也能讓 Repeat.gg 在接下來的幾年內朝著一個他們未曾想過的方向展開顯著的成長,並且加入各種全新要素,延續他們成為電競代名詞的使命,創造出一個讓所有人都有機會參與並取勝的大家庭。

值得注意的是,即使受到了 PlayStation 的收購,Repeat.gg 今後依然會專注在「PC、手機以及所有主機」上的發展。而打從正式成立以來,Repeat.gg 至今已經舉行了超過 10 萬場的電競賽事,並吸引超過 230 萬玩家參與。很明顯的,能讓這個極具經驗的團隊加入旗下,這對於 PlayStation 來說當然也是一件相當興奮的事。

SIE 全球競技遊戲副總裁 Steven Roberts 表示,PlayStation 對於電競的願景一直以來都是「打破玩家之間的藩籬」,讓所有玩家都有機會能參與其中。而在 Repeat.gg 的合作之下,他們就能更進一步地探索讓玩家參與在競技遊戲中的方式,並拓展電競相關產品與服務的範圍。在聲名的最後,Steven Roberts 也強調這只是一場旅程的開端,而他們也期待能夠在未來向玩家們分享更多細節。

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