開發商 Bungie 正將旗下打寶 FPS 遊戲《天命2》的一名惡質玩家告上法庭,指控他經常違反使用者協議的條款並騷擾 Bungie 工作人員,導致公司經濟損失並索賠索賠 15 萬美元(約新台幣 448.8 萬元),起訴之際,《天命2》粉絲社群中的不當玩家,將讓開發商難以收到一般玩家的遊戲反饋,導致官方的未來決策與更新計畫更加保守封閉。
根據 Kotaku 報導,Bungie 在美國華盛頓西區聯邦地區法院對玩家 Luca Leone 提起訴訟,指控他不斷違反《天命2》的有限軟體許可協議(LSLA)。
Bungie 聲稱這位唯一被告在使用作弊軟體時同步實況《天命2》而被 BAN 數十次,他還出售了可能來自被盜帳號的遊戲徽章。然而更嚴重的是,據稱他威脅到了 Bungie 玩家社群的經理人。
5 月 18 日,一位與 Luca Leone 相關聯的 Twitter 帳戶 inkcel 發布帶有「#NewProfilePic」標籤的文章,夾帶一張社群經理 dmg04 員工徽章的照片,隨後發文「我剛剛意識到我將搬到離 dmg 所在位置 30 分鐘路程的地方,」然後隱晦地透露自己將做些什麼,「他不安全。」
在 7 月初的不同場合,該帳號威脅要放火燒 Bungie 總部,徵召義工協助他在 72 小時內縱火,並擔心開發商「把大門上鎖」,最後該帳號推文轉為不公開,並刪除相關內容。
Bungie 向這名惡質玩家索賠 15 萬美元,並敦促法院阻止 Leone 「騷擾、跟踪或以其他方式與 Bungie 與旗下員工或《天命2》玩家,進行不受歡迎或不請自來的接觸。」
Bungie 本身也正處於過渡狀態,剛剛被索尼正式收購。這起訴訟也是在最近社群經理的騷擾事件爆發之後發生的,資深創意設計主管 Tom Farnsworth 在 Twitter 上發表了一份聲明,「@Bungie
的遊戲開發者在做出決定時,會考量到遊戲的整體狀況。權衡多數人的需求與少數人的需求,是遊戲設計師的工作。當然,建設性的反饋是這個過程的一部分,但我們不會容忍濫用。」
Game Devs at @Bungie make decisions with the overall health of the game in mind. It’s a game designers job to weigh the needs of the many over the wants of the few. Of course, constructive feedback is part of this process, but we don’t put up with abuse.
— Tom Farnsworth (@tomfromtheweb) June 3, 2022
隨後 dmg04 也公開回應這起事件,「我夢想有一天,遊戲開發者(來自任何工作室)可以公開討論他們的工作而不會受到騷擾,」他在回复 Falloutplay 的評論時寫道,「針對開發者的騷擾案件,使我們更難與廣泛的社群溝通,這不僅影響了我們,還影響了更多的工作室。」
Cases of harassment against our developers have actively made it harder for us to communicate with the broader community. It has impacted more studios than just ours.
— dmg04 (@A_dmg04) July 17, 2022
I hope that more folks can stand against this behavior in any community, whether it be gaming related or other.
而粉絲騷擾並不是 Bungie 獨有的。去年,在一些玩家對《最後生還者 第二部》在預發布外洩的遊戲內容不滿,開發商 Naught Dog 的開發人員遭到了攻擊。
最近,SIE(索尼互動娛樂)聖塔莫尼卡工作室的開發人員因《戰神:諸神黃昏》到了 6 月底仍未公布正式發布日期(結果在一周後發布)而受到威脅。