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《鬥陣特攻2》總監承諾PvE含3A級線性戰役 外加升級系統大幅提升重玩性

圖/暴雪娛樂(下同)
圖/暴雪娛樂(下同)

暴雪娛樂的《鬥陣特攻2》將於本月底展開第二波的 PvP 內容 Beta 測試,並在 10 月正式進入「搶先體驗」階段。開發團隊目前預計將會在 2023 年內為本作加入計畫已久的 PvE 內容,並承諾將會包含 3A 大作等級的線性戰役模式,以及可以不斷重複遊玩的英雄升級系統。然而,本作的 PvE 內容目前已經證實將會採取每季更新的形式,而非一次全部推出完畢。

接受外媒 GameSpot 採訪時,《鬥陣特攻2》遊戲總監 Aaron Keller 表示 PvE 內容依然是一大重點,其中包含 3A 等級的劇情戰役,將透過任務述說線性故事,同時還有英雄升級系統,大幅提升模式的可重複遊玩性。此外,Keller 也證實 PvE 戰役模式將會採用持續更新的方式陸續推出,而非等到全數內容開發完畢後一次發布。

Aaron Keller
Aaron Keller

值得注意的是,《鬥陣特攻2》的英雄角色在 PvE 模式中會擁有不同的天賦技能,像是士兵 76 的治療技能「生化力場」到了這個模式中就會隨著角色一同移動,在治療隊友的同時擊退附近的敵人。

至於閃光其中一個新技能能夠讓時間完全暫停,但由於平衡性等問題,許多在 PvE 新增的英雄技能並不會收錄到 PvP 模式中。

根據 Keller 的說法,在初代《鬥陣特攻》開發的過程中,團隊原本想要加入類似的天賦系統,但很快就發現這會造成對戰混亂。因為永遠無法確定敵對英雄裝備什麼樣的天賦,將影響到團隊想要在遊戲中呈現的快節奏對戰風格。

即使如此,暴雪依然不排除會在 PvP 模式中加入可以使用 PvE 英雄天賦的特別模式。Keller 認為這是一個很酷的點子,雖然並不會在 10 月 4 日展開「搶先體驗」後就新增,但內部確實有談論過類似的計畫與潛力。

除了能夠隨著英雄等級提升而解鎖的天賦技能之外,Keller 表示 PvE 模式能為英雄裝備其他道具來進一步提升強度,似乎暗示某種裝備系統。由於許多細節目前依然還在計畫中,Keller 承諾將會在未來透露更多情報。

《鬥陣特攻 2》搶先體驗版將於 10 月 4 日正式上線,支援跨平台連線與進度轉移功能。

參考原文:GamingBolt

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