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前有驚喜!《艾爾登法環》隨機敵人模組開發中 打個惡兆怎麼遇到碎星啦

圖/Matt Gruen(下同)
圖/Matt Gruen(下同)

《艾爾登法環》上市至今玩家陸續為這款遊戲打造各式各樣的模組,而目前正在開發的全新模組,能讓遊戲的敵人的位置全部隨機生成,意味當玩家來到史東威爾城前面對惡兆妖鬼時,跳出來的可能會變成瑪蓮妮雅或「碎星」拉塔恩等更加強大的 Boss。

在這之前,《黑暗靈魂》系列或《隻狼:暗影雙死》等 FromSoftware 作品中已出現過其他類似的「隨機化」模組,讓遊戲初期就可能會遇到一些足以秒殺玩家的強大敵人。如今這類模組跨足《艾爾登法環》,目前正由模組設計師「thefifthmatt」Matt Gruen 開發中。

Gruen 先前已為《艾爾登法環》打造能讓全遊戲的道具取得位置隨機化的玩法,無論是從敵人身上掉落、路上撿取,或是從寶箱中取得的道具都被全數打亂,就連玩家在創角時的初始裝備也是隨機生成。

該模組帶來相當混亂的體驗,現在作者也證實他正在開發一套同時讓道具與敵人位置都一同隨機生成的模組,並公開展示影片。

如同影片所示,玩家進入「惡兆妖鬼」瑪爾基特的王房後,出現在眼前的變成拉塔恩將軍。有趣的是,雖然 Boss 名稱確實改變了,但稱號依然維持著「惡兆妖鬼」。

目前這套模組還在趕工,而作者未給出確切上線時間。除此之外,其他還在製作中的《艾爾登法環》模組還包含了一套 VR 模組以及功能更加完善的多人合作模組。照這個樣子看來,接下來勢必還會看到更多有趣的模組誕生。

參考原文:PCGamesN

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