疫情 期間為了緩解遠距辦公孤獨感而誕生的Microsoft Teams 「共聚模式」 (Together Mode),即將正式走入歷史。微軟 稍早宣布,將在未來的更新中逐步移除 這項曾引起熱烈討論 (而且有點尷尬)的虛擬會議室功能 。
雖然利用AI將與會者「去背」,並且透過重新排列在相同虛擬空間,藉此「假裝共聚一堂」的設計,在當時確實減少了視覺干擾,並且增添一些趣味性,但隨著遠距工作常態化,微軟決定將開發資源重新聚焦於提升視訊品質、效能穩定度,以及簡化使用者介面。
曾是抗疫奇招,如今淪為「噱頭」?
微軟在2020年疫情高峰期推出「共聚模式」,試圖解決遠距工作帶來的視訊疲勞。
•虛擬空間的錯覺:此功能利用AI技術將使用者的頭部與肩膀進行影像去背,並且將所有人並排放入相同虛擬場景 (如禮堂或咖啡廳)內。即便使用者在家中下半身穿著睡褲,畫面依然能營造出大家「齊聚一堂」的開會形象。
•趣味與實用性的拉扯:在虛擬空間中,與會者可以做出「拍拍同事肩膀」或「隔空擊掌」等有趣的互動,這在某種程度上確實減少背景的視覺干擾。然而,對許多企業用戶而言,這種設計隨著新鮮感消退,逐漸顯得有些華而不實,甚至會讓人覺得尷尬。
回歸「畫廊模式」,精簡介面降低破碎化
根據微軟公告規劃,這項變更預計將於今年6月初開始推送,並且在6月底前於全球各版本全面完成退役。
•相關功能同步退場:隨著更新,Teams檢視選單中的「共聚模式」開關將會徹底消失,包含自訂場景 (Scenes),以及座位分配 (Seat assignments)等專屬功能也將一併被移除。
•畫廊模式成為絕對主力:未來的Teams將以最傳統、使用率也最高的「畫廊模式」 (Gallery view)作為多數人會議的預設版面。另外,微軟將不會提供任何讓管理員保留或重新啟用共同模式的後台選項。
•專注於核心體驗:微軟表示,淘汰該功能除了是為了減少Teams在各個平台間的體驗破碎化,更是為了提供選項更少、點擊次數更少,並且不易混淆的簡化介面。透過移除這些非核心功能,微軟能將釋放出的工程資源,全力投入於改善視訊通話的畫質、穩定性與整體效能。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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