微軟 (Microsoft )旗下有許多好用的軟體,便利了現代人辦公、商務等需求。近期微軟卻鬆口承認即時辦公傳訊軟體Teams 在Windows裝置上有「吃記憶體 吃到爆」的現象,甚至在沒啟用的狀況下,就悄悄吞下快1GB RAM,簡直是隱藏的記憶體巨獸。
根據外媒Windows Latest指出,許多使用者與企業IT管理員都抱怨,Windows 10、Windows 11 版本的Teams不僅啟動速度慢、操作反應遲鈍,就算完全沒碰電腦、處於閒置狀態,記憶體占用仍會飆到1GB。只要開會、開視訊、分享畫面,資源用量更是瞬間飆高,導致聲音斷斷續續、畫面卡頓 ,甚至簡報播放也延遲到讓人崩潰。
為了解決Teams的沉重包袱,微軟決定把原本一個巨無霸進程拆成兩個獨立架構進行修整,主進程ms-teams.exe專門負責聊天、訊息、介面顯示;而所有「通話功能」則搬到新的ms-teams_modulehost.exe。微軟官方表示,這樣能避免各模組互相拖累,即便通話功能突然卡住,也不會連帶把聊天功能一起「搞死」。
微軟強調,新架構將提升穩定度、加快啟動速度,使用介面不會因此改變。不過提醒企業IT需檢查防毒軟體設定,避免新的子進程被誤判成病毒 而被封鎖。微軟計畫在2026年1月起逐步推送更新,並在2月完成全面發布啟用。
但也別高興得太早,這問題背後的水恐怕比微軟想得更深,儘管微軟祭出大改版 ,業界仍有不少質疑聲音。專家指出,Teams最大的效能瓶頸不是進程設計,而是微軟選擇用WebView2技術開發,也就是「把整個網頁包成桌面應用程式」。這種架構吃資源本來就驚人,拆進程頂多治標,無法真正解決記憶體爆量的根本問題。甚至WhatsApp 在捨棄原生UWP、轉向WebView2之後,也同樣發生記憶體占用飆升的狀況。
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