日本 的大型電玩中心曾經火紅一時,但由於智慧型手機 等其他娛樂的興起,使得電玩中心越來越式微,很多業者都支撐不下紛紛關店。然而近年來夾娃娃機 流行,儼然成為現在電玩中心的主要營收來源,扮演救世主的角色。
根據「資產形成ゴールドオンライン」報導,在1985年,日本一共有多達兩萬六千家電玩中心,但到了2021年時,僅僅只剩下三千九百多間,不到全盛期的六分之一。很多獨立業者都支撐不下去,因此現存的電玩中心,往往都是知名連鎖品牌經營。
然而,電玩中心的市場規模,卻從2014年的4222億日圓(約新台幣882萬元),到2019年提升至5408億日圓(約新台幣1130萬元)。其中最大的關鍵,就在於「夾娃娃機」興起。
日本娛樂機器與營銷協會(JAIA)曾統計電玩中心的機台,一台機器每年能創造多少營收。其中大型電動機台和卡牌遊戲的機台約是70萬日圓(約新台幣14.6萬元)、代幣 類機台約是50萬日圓(約新台幣10.45萬元)、轉蛋機則是40萬日圓(約新台幣8.4萬元),而一台夾娃娃機,每年卻能創造150萬日圓(約新台幣313.5萬元)的營收。
在過去的年代,某些業者曾經嫌夾娃娃機太過時了,因此不願設置。然而時過境遷,現在夾娃娃機反而引起流行,成為電玩中心的救世主。
📌 數位新聞這裡看!
訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 嚇慘!LINE相簿驚見「陌生人大眼鬼影照」 官方認了曝3步驟解決
📢 LINE免費貼圖7款來了!可愛動物亂鬥 馬來貘、小薩、狗幾、喔熊慶耶誕
📢 LINE內建表情貼不見了?官方大改版網嚇「變好色又變醜」 1方法恢復舊版本
📢 【開箱】ROG Phone 9 Pro Edition!LED炫砲又低調「I人不害羞」
📢 出門玩不怕迷路!教你用Google Maps看「實景」找路 每次用每次成功
📢 CASETiFY胡子碰碰手機殼2款可愛開箱!台式早餐圖案聞香 磁吸卡套支架極速感應