Apple Vision Pro預購在即,據TrendForce表示,Vision Pro是Apple 擴大虛擬頭戴裝置市場規模的重要布局,同時也可藉該產品躋身VR/AR市場,成為技術創新的先驅。若首購熱烈,預估2024年Vision Pro出貨量有機會達50~60萬台。
TrendForce表示,Vision Pro發表後使空間運算(Spatial Computing)備受矚目,允許用戶以自然直觀的方式與虛擬物件互動,一定程度上也為產業提供新意。同時,Sony於CES 2024宣布開發的XR頭戴設備主打空間內容創作的直觀操作與互動,也帶有空間運算的概念,且CES 2024可見Qualcomm、HTC、華碩(2357)、佐臻、雷鳥等紛紛展示VR、AR相關產品,應是預期Vision Pro有望帶起VR/AR產業熱度。
Vision Pro面臨的主要挑戰在於續航不夠、應用不足以及價格不斐,然而,依目前來看部分瓶頸有望解套。續航方面, Vision Pro雖需外接電源或使用行動電源,但其並非主攻遊戲,且使用者無須大幅移動,因此外接電源並非難事,行動電源兩小時的續航力與目前主流VR設備相當。
應用方面,Vision Pro甫發表後,Apple便推出開發者工具、兼容性評估平台等,不僅現有應用程式可無縫轉移,Apple開發者在創建新服務也幾乎無門檻,加上目前有UEVR工具可將一般遊戲轉為VR所用,Apple品牌效應強大,故應有更多機會可衍生出多元的應用。價格方面,3499美元乍看雖高,在應用足夠、體驗良好、品牌忠誠度較高等前提下,3499美元的售價應仍會引起市場搶購。此外,若後續真的如市場盛傳Apple將推平價版,則高價的Vision Pro反而能凸顯價差,刺激平價版的購買意願。
由於Vision Pro是一款混合現實空間計算裝置,為強化沉浸式體驗,顯示屏幕需要更高的解析度與刷新率,確保用戶在螢幕上不會感受到顆粒感。有別於目前市面上頭戴式產品顯示屏幕,普遍使用1500~2000PPI的LCD,Apple Vision Pro改採解析度更高的Micro OLED。目前Micro OLED技術方向,一是以白光OLED加彩色濾光片(WOLED)方式製作,由於不受蒸鍍像素光罩(FMM)的限制,在2018年Sony發表的像素解析度即突破4000PPI,但以上方加彩色濾光片的方式,卻會導致整體亮度損失較大。
另一技術方向為直接蒸鍍RGB像素,可有效提升亮度,但受限於FMM的開發,在解析度的競爭上一直落後WOLED,三星收購的eMagin利用SiN shadow mask(SNM)的方式將解析度提升至2645 PPI。FMM開發商APS則運用Laser Patterning技術,預計在2024年完成4000 PPI的FMM開發。
Vision Pro所採用的Micro OLED顯示器,現階段是以台積電(2330)CMOS背板,搭配日本大廠Sony進行蒸鍍製程的組合獨家供應。TrendForce表示,Micro OLED目前生產良率仍僅約五成,除了導致兩片Micro LED兩片面板的售價高達700美元,也限縮今年Sony實際能供貨的面板數量,預估約100萬片,顯示出Micro OLED無疑是目前影響Vision Pro在壓縮成本效率,以及擴大出貨規模中最具決定性的關鍵零組件。
因此,增加Micro OLED供應商也自然成為Apple供應鏈管理的當務之急。除了Sony,據了解Apple也積極的評估並拉攏中國Micro OLED大廠視涯(SeeYA),預計最快2024年第3季視涯就有機會以第二供應商的姿態加入供應行列。
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