大數據研運一體遊戲商真好玩(8491)與中華網龍(3083)於今(1)日攜手共同舉辦媒體餐敘,會中雙方除暢談合作契機外,也表達對新作《吞食天地3:放置版》之期待。真好玩董事長周玄昆表示,《吞食天地3:放置版》擁有暢銷IP又是市場主流之超休閒放置玩法,能吸引大量用戶的加入,將有機會為真好玩再創另一個營運高峰,並透過《吞食天地3:放置版》持續拓建全球用戶規模,積極搶攻遊戲市場。
據悉,《吞食天地3:放置版》由中華網龍IP授權,真好玩旗下開發團隊「無限製作所」透過大數據分析獲利模型,並效法市場多款暢銷遊戲特性,打造出具有市場獨特性之《吞食天地3:放置版》手遊新作,於日前盛大展開台港澳地區事前預約活動,吸引超過50萬人參與預約,成為市場的人氣手遊新作。
受疫情影響,全球遊戲市場遊戲人口呈現快速增長的趨勢,根據Data.ai (App annie)發布的 2022 年移動市場報告中顯示,移動遊戲2021年用戶支出增長155億美元,總支出超過1160億美元。下載量也呈上升趨勢,增加了30億次,達830億次,加上元宇宙議題發燒、GameFi的新趨勢,面對整體遊戲市場,雙方皆表示樂觀看待。
根據GDC調查,發現70%的遊戲開發者對NFT(非同質化代幣)表示沒有興趣。而同樣為遊戲開發出身的中華網龍總經理呂學森則樂觀看待,他認為,遊戲產業將擴建出更多不同的商業模式,帶來全新契機,有機會吸引更多人投入,將更有助於整體產業的發展。而中華網龍擁有許多知名IP,如《天子傳奇S》、《黃易群俠傳》、《武林群俠傳》、《吞食天地》、《戀愛盒子》等,未來可朝向更多元的方向,發展出更多娛樂產品。
談及真好玩及中華網龍今年的布局,真好玩表示,今年主推暢銷IP改編的最新自研手遊新作《吞食天地3:放置版》,採以多地區、多語言版本的營運策略,積極搶佔全球遊戲市場。預計4月搶先在台港澳新馬等地區,同步推出繁體中文及簡體中文版,預計下半年將全力搶攻日本及韓國遊戲市場,真好玩除代理遊戲穩定獲利外,更將透過自研產品全球發行來提升企業毛利率,再創獲利高峰。
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