Sony以自動生成人工智慧技術 讓遊戲角色能與玩家進行更自然交談互動
The Verge網站報導指稱,Sony已經開始藉由人工智慧技術,讓PlayStation平台遊戲角色能與玩家進行更自然交談互動。
相關展示影片更顯示Sony以《地平線:西部禁域》遊戲中的女主角亞蘿伊 (Aloy)為例,透過OpenAI的Whisper語音轉文字,以及GPT-4與Meta的Llama 3模型處理對話理解及內容生成。
而語音生成部分,則是藉由Sony旗下情緒語音合成技術 (Emotional Voice Synthesis,EVS),搭配Mockingbird臉部動畫技術,藉此配合生成內容讓遊戲角色展現與玩家自然對話互動效果。
雖然相關展示是在PC端進行,但Sony顯然也計畫將此技術應用在PlayStation 5遊戲主機平台,藉此提升更豐富的遊戲體驗。
另外,Sony也已經在今年2月遞交相關技術專利,將透過人工智慧助理方式協助玩家完成遊戲任務。
類似技術,NVIDIA先前也已經提出名為Ace的技術,透過自動生成人工智慧方式,讓非遊戲遊玩角色 (NPC)能更生動地與玩家進行對話互動,甚至能針對玩家對話內容給予更多回應,同時也與更多遊戲開發商合作,藉此望創造遊玩互動性更高的遊戲內容。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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