微軟攜手人工智慧業者Inworld AI 讓Xbox遊戲內的NPC能與玩家自然對話

聯合新聞網 楊又肇

微軟宣布與位於加州的人工智慧業者Inworld AI合作,藉此讓Xbox旗下遊戲能創造如同真人互動般的NPC (非遊玩角色),讓玩家能有更貼近真實的互動感受。

Inworld AI先前已經與Unity合作,同時也與微軟旗下Mojang Studios合作,將自動生成式人工智慧導入《Minecraft》,藉此創造更具互動性的NPC,目前更獲得諸如Intel、迪士尼、微軟、三星、LG在內業者投資。

而此次與微軟深入合作,將結合雙方技術優勢,藉此創造跨平台人工智慧工具集,讓遊戲開發者能更容易建立遊戲角色對話系統、故事系統或任務內容,甚至可以透過人工智慧方式將簡單描述轉化為詳細的故事腳本、對話內容等,甚至可以創造個性鮮明、更具互動性的NPC。

此外,為了確保使用安全性,開發人員仍可針對自動生成內容進行微調,避免造成各類爭議,或是產生內容侵權問題。

在此之前,Ubisoft也在今年GDC 2023期間推出名為Ghostwriter的人工智慧工具,讓遊戲NPC自動產生不同自然對話,同時也能讓玩家與此類角色互動時的感受更加自然。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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楊又肇

曾任聯合新聞網 (udn.com)數位頻道記者,目前為自由寫手與Mas...

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