電玩主機買氣冷颼颼!在美銷量暴跌至13年低點 Xbox、PS5都被漲價壓垮

經濟日報 編譯葉亭均/綜合外電

全球記憶體與儲存零件短缺,正大幅衝擊電玩遊戲產業。遊戲主機銷量大幅下滑,反映微軟、任天堂與Sony三大業者為抵銷零組件成本上升與先前關稅的影響陸續調漲價格,已對銷量造成衝擊。

根據市場研究機構Circana的數據,美國8月電玩硬體銷售量年減15%,降至13年來同期來最低。

此外,Sony的PlayStation 5和微軟Xbox今年來截至8月底的銷量都銳減。Circana的電玩產業顧問皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)在社群平台上公布相關數據,顯示PS5在上述期間銷量下滑25%,跌至2013年以來最低。當年玩家為了等待PS4上市,紛紛延後購買PlayStation主機。至於Xbox,今年來零售銷量更暴跌33%,創下該品牌近25年前推出以來的歷史新低。

皮斯卡泰拉表示,價格敏感度日益成為玩家面臨的實際問題,尤其是晶片短缺推升成本,迫使主機製造商調漲售價。微軟過去兩年已三度調高Xbox價格,其中512GB機型漲價100美元,1TB機型則漲價150美元。更糟的是,微軟已停售2TB機型。

調漲後,微軟Xbox Series S的512GB版本售價來到499.99美元,遠高於剛上市時的299.99美元;Xbox Series X數位版售價達749.99美元,遠高於兩年多前剛上市時的449.99美元。

至於Sony的PS5,不含光碟機的數位版於2020年11月上市時,售價為399美元,如今已漲至599美元。配備光碟機的版本上市時售價為499美元,目前則為649美元。效能更強大的PS5 Pro於2024年推出時售價為699美元,如今價格更高達899美元。

任天堂則在美國總統川普去年宣布「解放日」關稅調升措施後,將Switch 2售價從449美元提高至499美元。

根據Circana數據,美國8月電玩硬體支出年減3%,今年迄今支出則下滑11%。

皮斯卡泰拉表示:「我們已經看到主機價格上漲帶來的負面影響。價格調高正導致主機銷售量下滑。」「我們也開始看到部分產品出現零星缺貨的情況,這很可能與RAM及零組件供應危機有關。」

對Sony與微軟而言,眼前最大的問題是,這可能影響Take-Two Interactive備受期待的遊戲新作《俠盜獵車手VI》預定11月下旬上市,可能帶動的遊戲主機銷售前景。不斷上漲的價格可能讓部分潛在買家打消購買念頭。

電玩遊戲主機在美國銷量銳減,反映漲價造成衝擊。美聯社

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