擁幕、倒幕或擁抱歐美? 動作角色扮演遊戲《浪人崛起》即日起在台上市

聯合新聞網 楊又肇

由光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊製作,並且透過索尼互動娛樂發行的動作角色扮演遊戲《浪人崛起》 (Rise of the Ronin),今日 (3/22)在台舉辦上市慶祝活動,將從即日起至3月31日期間於台北華山1914創意文化園區以大型裝置藝術,打造遊戲中和風與洋風穿插的幕府時代風格。

《浪人崛起》將由玩家在日本新時代裡體驗無拘無束的浪人生活,其中將時空背景設定在19世紀末,不僅面臨高壓統治、疾病與內戰等虛耗,同時也面臨西方國家勢力滲透。

玩家將扮演不受拘束的浪人,並且能在遊戲中進行探索,同時與登場人物進行互動,另外也將戰鬥動作與武士刀結合,或是使用當時已經逐漸出現槍砲武器。

此次在台舉辦上市活動,更由先前曾在《戰神:諸神黃昏》便曾與索尼互動娛樂合作的藝術創作者簡志剛,再次以浮世繪風格創作壁畫,以《浪人崛起》的幕府時代為發想,結合浮世繪與西洋畫風,加上大三角構圖結構,藉此呈現遊戲中擁幕派、倒幕派,以及歐美派等勢力抗衡局面。

而YouTube影音創作者RJ張廉傑也分享遊戲遊玩心得,認為玩家可在遊戲中扮演必須參與各類決定,並且選擇結盟對象,進而影響後續劇情走向的玩法,將使遊戲故事更加生動,甚至可在遊戲中選擇簡單、普通及困難三種難度,讓玩家能享受不同挑戰。

在台北華山1914創意文化園區展出期間,只要在現場體驗遊戲,即可獲得精美贈品與《浪人崛起》浮世繪紀念海報,同時現場登錄購買《浪人崛起》遊戲光碟的實體發票、電子發票,即可兌換《浪人崛起》木質杯墊,以及價值新台幣300元的PlayStation Store禮物卡。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

楊又肇

曾任聯合新聞網 (udn.com)數位頻道記者,目前為自由寫手與Mas...

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