微軟下一世代的Xbox遊戲主機有可能會比Sony更晚推出,原因可能與尋找其他處理器供應合作有關
除了透露Sony可能再與AMD合作打造全新遊戲掌機,並且能相容PlayStation 4、PlayStation 5遊戲,YouTube頻道《Moore’s Law is Dead》更在影片內容指出,微軟下一世代的遊戲主機有可能會比Sony更晚推出,原因在於微軟試圖尋找其他處理器供應商,促使AMD降低處理器供應價格。
由於微軟似乎直到今年1月底都還沒與AMD完成供貨合作簽約,因此有可能導致微軟下一款遊戲主機投入研發時間變得較晚,同時也將導致後續會比競爭對手Sony更慢進入市場。
而《Moore’s Law is Dead》頻道更指出Intel有意以其處理器與顯示卡產品佈局遊戲機市場,尤其在今年CES 2024期間與微星合作以Core Ultra處理器打造的Windows遊戲掌機MSI Claw之後,Intel或許將進一步說服微軟在遊戲主機更換處理器,並且以此佈局遊戲主機市場。
不過,雖然微軟目前尚未與任何處理器業者簽署遊戲主機供應合約,而微軟仍有可能選擇繼續與AMD合作,畢竟更換成Intel處理器的話,可能會有部分遊戲執行相容問題。
在先前收購動視暴雪交易被調查時,相關文件曾透露微軟計畫在2028年推出下一世代遊戲主機,將會整合雲端混合架構,讓此款遊戲主機實現更沉浸的遊玩體驗。而在硬體架構方面,AMD除了預想此款遊戲主機將採用AMD Zen 6架構CPU設計,以及結合Navi 5顯示架構GPU設計,但同時也開始考慮採用Arm64架構設計,另外也將整合NPU設計,藉此對應深度學習等人工智慧應用功能。
除了預計在2028年推出下一世代遊戲主機,微軟也可能會在今年9月推出代號Ellewood的更新款Xbox Series S,基本上是現有Xbox Series S微幅更新,主要將儲存容量增加至1TB、搭載新款南橋晶片加快輸入、輸出與持續效能表現,並且升級為Wi-Fi 6E連接規格與藍牙5.2,全新低功率待機模式耗電量更降為現有Xbox Series S的20%,建議售價更維持現行的299美元定價。
至於在2024年11月推出代號Brooklin,同時取消光碟機設計的Xbox Series X,則是從原本方形機身更改為圓柱狀設計,並且採全數位化形式,主要搭配數位下載與雲端遊玩使用型態,儲存容量更擴大為2TB,同樣搭載新款南橋晶片,加入Wi-Fi 6E與藍牙5.2規格,耗電量更降低15%,同樣支援更低耗電的待機模式,建議售價一樣維持499美元。
另外,代號Sebile的新版Xbox控制器,則採用與Xbox Elite無線控制器Series 2相似的雙色設計,除了能以Xbox Wireless 2連線,更可透過藍牙5.2連接使用,甚至能直接連接雲端服務,並且能透過手機App管理配對狀態,以及雲端服務連動項目等。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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