Xbox業務負責人:動視暴雪遊戲至少要等到2024年才會加入Xbox Game Pass服務

聯合新聞網 楊又肇

在微軟宣布完成收購動視暴雪,並且確認將使《決勝時刻》、《暗黑破壞神》等動視暴雪旗下遊戲帶到Xbox Game Pass服務之後,Xbox業務負責人Phil Spencer稍早說明更具體細節:至少還需要一段時間才會在Xbox Game Pass服務看見動視暴雪旗下遊戲作品。

Phil Spencer表示,雖然2021年順利收購ZeniMax,連帶取得ZeniMax旗下Bethesda及相關遊戲資產,並且在很短時間內將遊戲內容加入Xbox Game Pass服務,但由於收購動視暴雪花費不少時間與各地區監管機構協調,甚至進行法院訴訟,並沒有足夠時間進行遊戲內容整合,因此還需要一些時間才能讓動視暴雪旗下遊戲透過Xbox Game Pass服務讓更多玩家遊玩。

依照Phil Spencer的說法,微軟最快會在2024年把動視暴雪旗下遊戲帶到Xbox Game Pass服務。

不過,部分市場看法認為,微軟之所以暫時不將動視暴雪遊戲內容放上Xbox Game Pass服務,實際上還包含避免引發爭論,並且降低監管機構或其他遊戲業者以此指控微軟造成市場壟斷的風險。

除了說明動視暴雪旗下遊戲預計在2024年登上Xbox Game Pass服務,Phil Spencer更透露近期接連拜訪King位於歐洲的辦公室,並且造訪動視暴雪位於加州的辦公室,並且提及希望使早期廣受歡迎的經典遊戲能讓更多玩家重新挖掘遊玩樂趣,例如Infocom曾在1970年代推出的純文字冒險遊戲《魔域》 (Zork),以及後來由Sierra打造的圖像冒險遊戲《國王密使》 (King's Quest)系列。

另外,Phil Spencer也再次強調微軟必須在手機遊戲市場找到成功辦法,尤其目前已經透過收購動視暴雪取得諸如《糖果傳奇》 (Candy Crush Saga)、《暗黑破壞神:永生不朽》、《決勝時刻:M》等手機遊戲,意味微軟在手機遊戲市場目前也有成功機會,甚至先前也不排除推出自有行動遊戲商店服務。

但Phil Spencer認為這並不代表微軟必須將所有遊戲轉為行動版本,但意味微軟目前在遊戲市場佈局將有更多籌碼,並且能以多樣化形式投入發展。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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楊又肇

曾任聯合新聞網 (udn.com)數位頻道記者,目前為自由寫手與Mas...

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