你有在玩嗎?Netflix強大野心佈局遊戲市場…但使用比例有點慘

聯合新聞網 楊又肇

依照市調機構公司Apptopia統計數據,Netflix推出的遊戲下載量為2330萬次,每日活躍用戶人數為170萬人,但相較Netflix所有訂閱用戶人數達2.21億人規模,顯然使用遊戲服務的人數比例不到1%。

目前Netflix已經推出至少24款遊戲,其中不少遊戲與自身原創影集、電影有關,例如以《怪奇物語》為基礎打造內容,另外也包含多款可輕鬆遊玩的小品遊戲,預計今年底將使遊戲數量增加至50款,並且包含一款以《后翼棄兵》為基礎的棋盤類遊戲。

依照Netflix營運長Greg Peters說明,推出遊戲內容主要希望增加使用黏著,同時也能藉由遊戲作品延伸影片內容使用體驗,或是透過遊戲吸引更多人觀看原作,進而增加Netflix服務使用率。

在今年初時,Netflix因為經濟因素、烏俄戰爭,以及面臨TikTok、Epic Games提供內容吸引諸多使用人數,導致整體使用人數出現顯著下滑,甚至在第二季出現更明顯下滑量,因此Netflix計畫以更多方式維持用戶繼續使用服務,並且設法讓新進用戶人數增加。

除了持續推出原創內容吸引目光,並且設法避免太多人利用家庭方案規避付費訂閱方案,Netflix目前計畫藉由遊戲內容創造更大服務使用黏著,長遠規劃更計畫透過遊戲內容與影片內容互補,甚至未來也計畫導入第三方遊戲內容,藉此帶動更多遊戲使用量。

Netflix並未透露在遊戲業務投資花費,但從今年3月以6500萬歐元 (約7200萬美元)價格收購打造《怪奇物語》手機遊戲的芬蘭遊戲開發商Next Games,去年9月也宣布收購打造驚悚風格冒險獨立遊戲《Oxenfree》的夜校工作室 (Night School Studio),已經累積不少投資金額。

但從目前成果來看,Netflix並未帶動相應獲益,甚至在整體遊戲業務仍處於測試與試驗階段,多數使用者甚至不知道Netflix已經跨入遊戲產業。不過,部分市場分析看法則認為Netflix仍處於嘗試階段,並且希望藉由遊戲創造全新成長機會。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

📌 數位新聞搶鮮看!

 訂閱《科技玩家》YouTube頻道!
💡 追新聞》》在Google News按下追蹤,科技玩家好文不漏接!
📢 便宜資費懶人包/5G 399元搶市!不限速吃到飽方案比4G划算
📢 CMF Headphone Pro耳罩式耳機開箱!實測動感滑桿聽見動ㄘ動、驚豔降噪高CP
📢 坐飛機遇行充自燃怎麼辦?專家曝溫度控制就用它:亂用1物會更慘
📢 iPhone鬧鐘「沒響」錯過航班!網紅抱怨引出一票苦主 2招避免中招
📢 HTC VIVE Eagle智慧眼鏡開箱!日本實測AI翻譯菜單 聽音樂驚豔、拍出日系照片
📢 懶人包/台灣吉伊卡哇常設店12月27日開幕!13樣新品、贈品、地點一次看

推薦文章

留言