Square Enix會積極地將人工智慧及其他先進技術應用在遊戲開發與內容發行

聯合新聞網 楊又肇

去年接任Square Enix執行長的桐生隆司,在2024年的年度新年致詞中說明,會積極地將人工智慧及其他先進技術應用在遊戲開發與內容發行。

桐生隆司表示,雖然人工智慧應用在去年充滿爭議,但隨著ChatGPT在內自動生成式人工智慧技術接連問世,更降低諸多內容創作門檻,甚至改變傳統內容創造流程,讓內容創意想法可以更直覺轉變為實際作品。

因此在接下來的發展中,Square Enix將更積極地導入人工智慧技術與其他先進技術,藉此強化自身遊戲內容開發與發行,短期目標希望能提高開發效率,並且簡化行銷作業複雜性,同時在長遠規劃將利用此類技術創造全新形態內容,藉此創造全新商機。

而桐生隆司也重申前任執行長松田洋祐加倍押注的區塊鏈技術與NFT應用發展,但僅簡短帶過,更說明未來區塊鏈技術應用將過渡至全新成長階段。

除了Square Enix將擴大投入人工智慧技術應用發展,包含微軟在內業者也計畫在遊戲導入更多人工智慧技術,就連《俠盜獵車手》開發商Rockstar Games也以人工智慧技術打造遊戲內容。

不過,整體市場對於在商業發展導入自動生成式人工智慧技術的作法仍持觀望看法,甚至對於人工智慧技術應用仍有高度不確定感到質疑。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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楊又肇

曾任聯合新聞網 (udn.com)數位頻道記者,目前為自由寫手與Mas...

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