Ubisoft說明《波斯王子:時之沙 重製版》開發進度 更換開發團隊、回到初期構想

聯合新聞網 楊又肇

除了公布《刺客教條:幻象》將於10月12日正式推出消息,Ubisoft也說明先前一再延後推出的《波斯王子:時之沙 重製版》開發進度,強調此款遊戲依然積極投入研發,但目前仍處於早期構想階段,同時也不會在今年6月舉辦的Ubisoft Forward直播發表會作進一步展示。

目前《波斯王子:時之沙 重製版》將由過去打造《時之沙》三部曲起源的蒙特婁工作室負責研發,並且由Jean-Francois Naud擔任遊戲製作人,遊戲總監則是Michael McIntyre。

此次公布對談內容中,Jean-Francois Naud表示目前遊戲仍處於構想階段,並且期望透過玩家反饋意見,加上自己的方式打造此款重製版遊戲。

不過,由於一再延後遊戲推出時程,甚至Ubisoft日前也讓玩家取消此款遊戲預購,目前更透露遊戲回歸初期構想階段,甚至未公布具體推出時程等消息,因此也讓玩家開始猜測此款遊戲最終是否會終止開發。

《波斯王子:時之沙 重製版》是以2003年10月推出的經典動作冒險遊戲《波斯王子:時之砂》為基礎,並且加入現代化技術重建,並且讓玩家再次以波斯王子的身分展開旅程,重溫以時間之沙逆轉、加速、凍結和減緩時間來戰鬥與解謎,從背信棄義的維齊爾手中拯救自己的王國。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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楊又肇

曾任聯合新聞網 (udn.com)數位頻道記者,目前為自由寫手與Mas...

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