微軟內部對2022年Xbox平台表現不滿 獨佔內容銷售不佳、未有第一方遊戲進駐

聯合新聞網 楊又肇

過去曾透露不少遊戲業界內部消息的Venture Beat網站記者Jeff Grubb,稍早在其YouTube頻道表示,微軟內部對於Xbox部門在2022年的平台獨佔內容銷售表現不佳,以及全年內更沒有任何第一方遊戲在Xbox遊戲主機平台推出的情況感到不滿。

雖然今年出宣布由Tango Gameworks打造的《Hi-Fi Rush》,同時也獲得不少正面評價,但此款遊戲市場表現顯然無法滿足微軟對於Xbox部門的期待。

Jeff Grubb認為,Xbox過去一年未能在其遊戲主機平台推出第一方遊戲作品,同時許多平台獨佔內容也幾乎在首發當日就登上Xbox Game Pass服務,導致遊戲原本銷量受到影響,更讓玩家認為微軟已經無法透過第一方遊戲作品吸引更多玩家。

不過,在微軟收購ZeniMax Media,藉此取得Bethesda旗下遊戲內容資產,加上接下來若能順利取得動視暴雪旗下資產內容,或許將使Xbox遊戲主機所對應遊戲陣容更具吸引力。

而Xbox接下來將在5月2日推出由Arkane Studios Austin開發的《血色降臨》新作,另外由Bethesda Game Studios製作,並且於Xbox平台獨佔推出的全新科幻題材作品《星空》 (Starfield)也準備進入市場,有可能將藉此吸引更多玩家關注。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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楊又肇

曾任聯合新聞網 (udn.com)數位頻道記者,目前為自由寫手與Mas...

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