玩電競會變壞?J Team揭秘電競產業翻轉刻板印象
孩子投入電競會不會變壞?台灣職業電競隊「J Team」指出,許多家長擔心小孩學壞、用眼過度和荒廢課業,其實對選手的培訓跟營隊一樣照表操課,就像訓練一支體育競賽隊伍,健康與學習態度才是重點。
嘉義市府為培訓電競人才推動「電競列車校園巡迴講座」,5月31日在嘉義市兒童館舉辦校外講座,邀請J Team創辦人沈威廷(Willy)、行銷總監邱冠鴻(Hank)和隊經理兼助理教練林宸等人,探討電競產業議題並分享心路歷程,試圖翻轉電競的刻板印象。
Hank稱,職業選手的年齡都介於16到20歲,還是血氣方剛的年輕人,所以隊伍重視學習態度及個人品德,職業選手挑選標準也強調高自律和紀律,既然是團隊,重點放在合作精神,實力是其次,訓練過程也注重生活作息與身體健康。
Willy表示,電競產業項目可分為遊戲商、賽事和俱樂部等,電競隊伍的組織又可分為影音製播、職業戰隊、直播網紅三大項來獲得收益,培訓的戰隊在國際賽事爭取的榮耀,也是打造公司品牌最好的管道,透過媒體行銷擴展知名度,並結合各大企業合作案,達到策略聯盟的互利與雙贏。
J Team分享2017、2019年英雄聯盟分別在北京與巴黎所舉辦的全球總決賽,比賽開場包括了藝人歌手演唱、活動企畫、表演舞團、企業贊助,甚至舞台是以AR擴增實境呈現遊戲場景,展現電競與其他相關產業的結合。
參與講座的林姓家長說,她是在連續劇接觸到電競產業的相關知識,國小的兒子平常也在打電動,透過講座更理解電競多元的產業。
分別就讀大學、高中、國中的羅姓三兄妹則說,參加講座是父母鼓勵,雖然平常有在打遊戲,但是聽完講座才發現,不一定要當選手也可以進入電競產業。

市府智慧科技處長郭軒志表示,本次電競培育計畫長達半年以上,首部曲以講座型式邀請知名電競團隊分享實務經驗,二部曲打造電競選手以及產業後勤人員課程,三部曲則推動校內及校際盃電競賽事,將於6月13舉辦電競課程濃縮班,報名訊息可上https://event.cts.com.tw/2020chiayiRock/join.html。
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